Users Guide
テムトレイとも呼ばれます。
ディスクストライピング ― 複数のディスクドライブにデータを分散する技術です。 ディスクストライピングによって、ディスクストレージからデータをより速く読み出すことができます。 ディスクストライピ
ングを使用しているコンピュータでは、ユーザーはデータのユニットサイズまたはストライプ幅を選択できます。
テキストエディタ ― Windows のメモ帳など、テキストのみを含むファイルを作成したり編集するためのプログラムです。 テキストエディタには通常、ワードラップやフォーマット (アンダーラインのオプ
ションやフォントの変換など) の機能はありません。
デバイス ― ディスクドライブ、プリンタ、キーボードなどコンピュータに内蔵または外付けされたハードウェアです。
デバイスドライバ ― ドライバを参照してください。
デュアルディスプレイモード ― お使いのディスプレイの拡張として、2 台目のモニタを使えるようにするディスプレイの設定です。 拡張ディスプレイモードとも呼ばれます。
ドライバ ― プリンタなどのデバイスを、オペレーティングシステムで制御できるようにするためのソフトウェアです。 多くのデバイスは、コンピュータに正しいドライバがインストールされていない場合、正
常に動作しません。
ナ
内蔵 ― 通常、コンピュータのシステム基板に搭載されているコンポーネントを指します。 また、ビルトインともいいます。
ネットワークアダプタ ― ネットワーク機能を提供するチップです。 コンピュータのシステム基板にネットワークアダプタが内蔵されていたり、アダプタが内蔵されている PC カードもあります。 ネットワ
ークアダプタは、NIC (ネットワークインタフェースコントローラ) とも呼ばれます。
ハ
パーティション ― ハードドライブ上の物理ストレージ領域です。1 つ以上の論理ストレージ領域 (論理ドライブ) に割り当てられます。 各パーティションは複数の論理ドライブを持つことができます。
ハードドライブ ― ハードディスクのデータを読み書きするドライブです。 ハードドライブとハードディスクは、同じ意味としてどちらかが使われています。
バイト ― コンピュータで使われる基本的なデータ単位です。 1 バイトは、通常 8 ビットです。
バス ― コンピュータのコンポーネント間で情報を通信する経路です。
バス速度 ― バスがどのくらいの速さで情報を転送できるかを示す、MHz で示される速度です。
バックアップ ― フロッピーディスクドライブ、CD ドライブ、またはハードドライブなどにプログラムやデータファイルをコピーすることです。 不測の事態に備えて、定期的にハードドライブからデータファ
イルをバックアップしてください。
パラレルコネクタ ― I/O ポートは、パラレルプリンタをコンピュータに接続する場合などに使用されます。 LPT ポートとも呼ばれます。
ヒートシンク ― 放熱の役目をするマイクロプロセッサに付属する金属板です。
ピクセル ― ディスプレイ画面のシングルポイントです。ピクセルが縦と横に並び、イメージを作ります。ビデオ解像度 (800 × 600 など) は、上下左右に並ぶピクセルの数で表します。
ビット ― コンピュータが認識するデータの最小単位です。
ビデオ解像度 ― 解像度を参照してください。
ビデオコントローラ ― お使いのコンピュータに (モニタの組み合わせにおいて) ビデオ機能を提供するビデオカード、または (内蔵ビデオコントローラ搭載のコンピュータの) システム基板の回路で
す。
ビデオメモリ ― ビデオ機能専用のメモリチップで構成されるメモリです。 通常、ビデオメモリはシステムメモリよりも高速です。 取り付けられているビデオメモリの容量は、主にプログラムが表示できる
色数に影響を与えます。
ビデオモード ― テキストやグラフィックをモニタに表示する際のモードです。 グラフィックをベースにしたソフトウェア (Windows オペレーティングシステムなど) は、x 水平ピクセル数 × y 垂直ピクセ
ル数 × z 色数で表されるビデオモードで表示されます。 文字をベースにしたソフトウェア (テキストエディタなど) は、x 列 × y 行の文字数で表されるビデオモードで表示されます。
フォーマット ― ファイルを保存するためにドライブやディスクを準備することです。 ドライブまたはディスクをフォーマットするとデータをすべて消失します。
フォルダ ― ディスクやドライブ上のファイルを整頓したりグループ化する入れ物です。 フォルダ中のファイルは、名前や日付やサイズなどの順番で表示できます。
プラグアンドプレイ ― デバイスを自動的に設定するコンピュータの機能です。 BIOS、オペレーティングシステム、およびすべてのデバイスがプラグアンドプレイ対応の場合、プラグアンドプレイを使う
と、自動的なインストール、設定、および既存ハードウェアとの互換性が可能になります。
プログラム ― 表計算ソフト、ワープロソフト、データベースソフト、ゲームソフトなどのデータ処理をするソフトウェアです。 これらのプログラムは、オペレーティングシステムの実行を必要とします。
フロッピードライブ ― フロッピーディスクにデータを読み書きできるディスクドライブです。
マ
マイクロプロセッサ ― プログラム命令を解析して実行するコンピュータチップです。 マイクロプロセッサは、プロセッサや CPU (中央演算処理装置) とも呼ばれます。
マウス ― 画面上のカーソルの移動を制御するポインティングデバイスです。 通常は、マウスを硬くて平らな面で動かして、画面上のカーソルやポインタを移動します。
メモリ ― コンピュータ内部にある、一時的にデータを保存する領域です。 メモリにあるデータは一時的に保存されているだけですので、作業中は時々ファイルを保存するようお勧めします。また、コンピ
ュータをシャットダウンする際も必ずファイルを保存してください。 コンピュータのメモリには、RAM、ROM およびビデオメモリなど何種類かあります。 通常、メモリというと RAM を指します。
メモリアドレス ― データを一時的に RAM に保存する特定の場所です。
メモリマッピング ― コンピュータがスタートアップ時にメモリアドレスを物理的な場所に割り当てる処理です。 デバイスとソフトウェアは、マイクロプロセッサがアクセスできる情報を識別できるようになり
ます。










