Users Guide
키보드 및 마우스 커넥터
시스템은 PS/2형 키보드 및 PS/2 호환 마우스를 사용합니다. 두 장치의 케이블을 컴퓨터 후면 패널에 있는 6핀 소형 DIN(Deutsche
Industrie Norm) 커넥터에 연결하십시오.
마우스 드라이버 소프트웨어는 새로운 마우스 움직임이 감지될 때마다 IRQ12를 발생시킴으로써 마이크로프로세서에 마우스 우선 순위를 부
여합니다. 또한, 드라이버 소프트웨어는 마우스 데이타를 제어 중인 응용프로그램으로 전송합니다.
키보드 커넥터
하드웨어를 재구성하려면, 키보드 커넥터의 핀 번호 및 신호 정보가 필요합니다. 그림 4는 키보드 커넥터의 핀 번호 및 키보드 커넥터의 인터
페이스 신호와 핀 지정을 보여줍니다.
그림 4. 키보드 커넥터 핀 번호
마우스 커넥터
하드웨어를 재구성하려면, 마우스 커넥터의 핀 번호와 신호 정보가 필요합니다. 그림 5는 마우스 커넥터의 핀 번호 및 마우스 커넥터의 인터페
이스 신호와 핀 지정을 보여줍니다.
그림 5. 마우스 커넥터 핀 번호
비디오 커넥터
컴퓨터에 VGA(Video Graphics Array) 호환 모니터를 연결할 때는 후면 패널의 15 핀 고밀도 D 초소형 커넥터를 사용합니다. 시스템 보드의 비
디오 회로는 모니터의 적색, 녹색 및 청색 전자총의 구동 신호를 동기화합니다.
하드웨어를 재구성하려면, 비디오 커넥터의 핀 번호와 신호 정보가 필요합니다. 그림 6은 비디오 커넥터의 핀 번호 및 비디오 커넥터의 인터페
이스 신호와 핀 지정을 보여줍니다.
그림 6. 비디오 커넥터 핀 번호
13
SLCT
I
선택
14
AFD#
O
자동 용지 공급
15
ERR#
I
오류
16
INIT#
O
프린터 초기화
17
SLIN#
O
입력 선택
18-25
GND
N/A
신호 그라운드
핀
신호
I/O
정의
1
KBDATA
I/O
키보드 데이타
2
NC
N/A
연결 없음
3
GND
N/A
신호 그라운드
4
FVcc
N/A
퓨즈 공급 전압
5
KBCLK
I/O
키보드 클럭
6
NC
N/A
연결 없음
쉘
N/A
N/A
섀시 그라운드
핀
신호
I/O
정의
1
MFDATA
I/O
마우스 데이타
2
NC
N/A
연결 없음
3
GND
N/A
신호 그라운드
4
FVcc
N/A
퓨즈 공급 전압
5
MFCLK
I/O
마우스 클럭
6
NC
N/A
연결 없음
쉘
N/A
N/A
섀시 그라운드
주:비디오 카드를 설치하면 시스템의 내장형 비디오 서브시스템이 자동으로 비활성화됩니다
.
핀
신호
I/O
정의
1
RED
O
적색 비디오
2
GREEN
O
녹색 비디오
3
BLUE
O
청색 비디오
4
NC
N/A
연결 없음
5-
8,
10
GND
N/A
신호 그라운드
9
VCC
N/A
Vcc










