Users Guide

Логическаясхема, вместесмониторомобеспечивающаявозможностивыводасистемойвидеоизображения. Видеоадаптерможетподдерживать
большеилименьшефункций, чемкакой-либоопределенныймонитор. Обычносвидеоадаптеромпоставляютсявидеодрайверы, обеспечивающие
выводбольшинстваприкладныхпрограммиоперационныхсистемвразличныхвидеорежимах.
Внекоторыхсистемахвидеоадаптервстраиваетсявсистемнуюплату. Имеетсятакженемаловидеоадаптерныхплат, которыевставляютсявразъем
платырасширения.
Видеоадаптерычастоимеютсобственнуюпамять. Объемвидеопамятиидрайверыадаптерамогутвлиятьначислоотображаемыхцветов.
Видеоадаптерымогутиметьотдельныйсопроцессордляболеебыстройобработкиграфики.
видеодрайвер
Программа, позволяющаяприкладнымпрограммамиоперационнымсистемам, работающимввидеографическомрежиме, выводитьизображенияс
выбраннымразрешениемичисломцветов. Спрограммамимогутпоставлятьсявидеодрайверы«общегоназначения». Дляустановленноговсистеме
видеоадаптерамогутпотребоватьсядополнительныевидеодрайверы.
видеопамять
БольшинствовидеоадаптеровVGA иSVGA имеютсобственныемикросхемыпамяти. Объемустановленнойвсистемевидеопамятивпервуюочередь
влияетначислоцветов, отображаемыхпрограммой(ссоответствующимивозможностямимонитораивидеодрайверов).
видеоразрешение
Видеоразрешениенапример, 800 x 600выражаетсячисломпикселовпогоризонталиначислопикселовповертикали. Чтобыполучитьнаэкране
определенноеразрешение, необходимоустановитьсоответствующиевидеодрайверы, имонитордолженподдерживатьтакоеразрешение.
видеорежим
Обычновидеоадаптерыподдерживаютнесколькотекстовыхиграфическихрежимовотображения. Программы, работающиевтекстовыхрежимах,
выводятизображение, котороеможетопределятьсякакx столбцовнаy строксимволов. Графическоепрограммноеобеспечениепозволяетвыводить
изображениевграфическихрежимах, определяемыхкакx пикселовпогоризонталинаy пикселовповертикалинаz цветов.
внешняякэш-память
Кэшоперативнойпамяти, использующиймикросхемыSRAM. ТаккакскоростьработымикросхемSRAM внесколькоразпревышаетскоростьмикросхем
DRAM, микропроцессорсчитываетданныеикомандыизвнешнейкэш-памятибыстрее, чемизоперативнойпамяти.
внутреннийкэшмикропроцессора
Кэшкомандиданных, встроенныйвмикропроцессор. МикропроцессорыIntel®Pentium®имеютвнутреннийкэшобъемом16КБ, который
подразделяетсяна8-КБкэшкомандтолькодлячтенияи8-КБкэшданныхсвозможностьючтенияизаписи.
Вт
Ватт.
Втч
Ватт-час.
VGA
Сокращениеотvideo graphics array (видеографическаяматрица). VGA иSVGA этостандартывидеоадаптеровсболеевысокимразрешениеми
повышеннойцветопередачейпосравнениюспредшествующимистандартами.
Чтобыпрограммамоглаработатьсопределеннымразрешением, необходимаустановкасоответствующихвидеодрайверовиподдержкаэтого
разрешениямонитором. Аналогично, числоцветов, отображаемыхпрограммой, зависитотвозможностеймонитора, видеодрайвераиобъема
установленнойвсистемевидеопамяти.
VDC
Вольтпостоянноготока.
VRAM
Сокращениеотvideo random-access memory (видеоОЗУ). Внекоторыхвидеоадаптерахдляповышенияпроизводительностивидеоподсистемы
используютсямикросхемыVRAM (иликомбинацияVRAM иDRAM). VRAM имеетдвапорта, позволяющиевидеоадаптеруобновлятьэкраниполучать
новыеизображенияодновременно.
VCCI
СокращениеотVoluntary Control Council for Interference (Добровольныйсоветпоконтролюпомех).
VESA
СокращениеотVideo Electronics Standards Association (ассоциациястандартоввобластивидеоэлектроники).
Windows 2000
ИнтегрированнаяиполнаяоперационнаясистемаMicrosoft Windows, нетребующаяMS-DOS иобеспечивающаяповышеннуюпроизводительность
операционнойсистемы, простотуиспользования, расширеннуюфункциональностьиупрощенныефункциипросмотрафайловиуправленияими.
Windows NT
Высокопроизводительнаяоперационнаясистемадлясерверовирабочихстанций, разработаннаякомпаниейMicrosoft ипредназначеннаядля