Reference Guide

l 멀티태스킹
l 하드 디스크 드라이브를 사용하여 이용가능한 메모리를 늘리는 방법으로 일종의 가상 메모리
Windows NT, OS/2, UNIX® 32 비트 운영 체제는 보호 모드에서 실행할 수 있습니다. MS-DOS는 보호 모드에서 실행할 수 없습니다. 그러나
MS-DOS에서 시작할 수 있는 Windows 운영 체제와 같은 일부 프로그램은 시스템을 보호 모드에 둘 수 있습니다.
부팅 디스켓
디스켓으로 시스템을 시작할 수 있습니다. 부팅 디스켓을 만들려면 디스켓 드라이브에 디스켓을 넣고 명령줄 프롬프트에 sys a:를 입력한 다
음 <Enter>를 누르십시오. 시스템이 하드 디스크 드라이브로 부팅되지 않는 경우 이 부팅 디스켓을 사용하십시오.
부팅 루틴
시스템을 시작할 때 모든 메모리를 삭제하고 장치를 초기화하며 운영 체제를 로드합니다. 운영 체제가 응답하지 않는 경우 외에는
<Ctrl><Alt><Del>을 눌러 시스템을 재부팅할 수 있습니다(웜부팅이라고도 함). 응답하지 않는 경우에는 재설정 단추를 누르거나 시스템을 껐
다가 다시 켜는 콜드 부팅을 해야 합니다.
비디오 어댑터
시스템의 비디오 기능을 제공해 주는 논리 회로입니다(모니터와 함께 사용). 비디오 어댑터는 특정 모니터가 제공하는 것보다 많거나 적은 기
능을 제공합니다. 일반적으로 비디오 어댑터는 대중 응용프로그램과 운영 체제를 다양한 비디오 모드에서 표시할 수 있도록 비디오 드라이버
와 함께 제공됩니다.
일부 Dell 시스템에서는 비디오 어댑터가 시스템 보드에 내장되어 있습니다. 또한, 대부분의 비디오 어댑터 카드는 확장 카드 커넥터에 연결하
여 사용합니다.
비디오 어댑터는 시스템 보드상의 RAM과는 별도의 메모리를 가집니다. 어댑터의 비디오 드라이버와 비디오 메모리 양은 동시에 화면에 표시
할 수 있는 색상의 수에 영향을 미칩니다. 비디오 어댑터는 더 빠른 그래픽을 지원하기 위하여 자체 보조 프로세서를 가지고 있는 경우도 있습
니다.
비디오 드라이버
그래픽 모드 응용프로그램 및 운영 체제에서 선택한 해상도에서 지정된 색상을 이용하여 화면에 표시할 수 있도록 사용하는 프로그램. 소프트
웨어 패키지에는 "일반적인" 비디오 드라이버가 있습니다. 추가하는 비디오 드라이버는 시스템에 설치되어 있는 비디오 어댑터와 일치해야 합
니다.
비디오 메모리
대부분의 VGA 및 SVGA 비디오 어댑터는 시스템의 RAM 내부에 메모리 칩이 있습니다. 화면에 표시할 수 있는 색상 수는 컴퓨터에 설치되어
있는 비디오 메모리의 총량에 따라 다릅니다(해당 비디오 드라이버와 모니터 성능의 경우).
비디오 모드
비디오 어댑터는 일반적으로 여러 가지 텍스트와 그래픽 디스플레이 모드를 지원합니다. 문자 기반 소프트웨어는 x열 및 y행의 문자로 정의하
는 텍스트 모드를 사용합니다. 그래픽 기반 소프트웨어는 x 수평 및 y 수직 픽셀과 z 색상으로 정의하는 그래픽 모드를 사용합니다.
비디오 해상도
예를 들면, 비디오 해상도 800 × 600은 수평 라인의 픽셀 수와 수직 라인의 픽셀 수를 나타냅니다. 특정 그래픽 해상도에서 프로그램을 사용하
려면, 적합한 비디오 드라이버를 설치해야 하며 모니터에서 그 해상도를 지원해야 합니다.
비인터레이스
화면의 수평선을 순서대로 재생하여 화면 깜박임을 줄이는 기술
비트
시스템에서 사용되는 가장 작은 정보 단위
산술 연산 보조 프로세서
보조 프로세서를 참조하십시오.
상용 메모리
RAM의 첫 640KB. 모든 시스템에는 상용 메모리가 있습니다. 특별히 지정되어 있지 않으면 MS-DOS® 프롬프트에서는 상용 메모리를 실행할
수 없습니다.
상위 메모리 영역
640KB과 1 MB 사이에 있는 384KB RAM. Intel 386 이상의 마이크로프로세서가 있는 시스템의 경우 메모리 관리자라고 하는 유틸리티가 상위
메모리 영역에 UMB를 작성할 수 있으며 여기에서 장치 관리자 및 메모리 상주 프로그램을 로드할 수 있습니다.
섀도잉










