Users Guide

видеоадаптер
Логическаясхема, вместесмониторомобеспечивающаявозможностивыводасистемойвидеоизображения. Видеоадаптерможетподдерживать
большеилименьшефункций, чемкакой-либоопределенныймонитор. Обычносвидеоадаптеромпоставляютсявидеодрайверы, обеспечивающие
выводбольшинстваприкладныхпрограммиоперационныхсистемвразличныхвидеорежимах.
Видеоадаптерычастоимеютсобственнуюпамять. Объемвидеопамятиивидеодрайверыадаптерамогутвлиятьначислоотображаемыхсовременно
цветов. Видеоадаптерымогутиметьотдельныйсопроцессордляболеебыстройобработкиграфики.
видеодрайвер
Программа, позволяющаяприкладнымпрограммамиоперационнымсистемам, работающимввидеографическомрежиме, выводитьизображенияс
выбраннымразрешениемичисломцветов. Спрограммамимогутпоставлятьсявидеодрайверы«общегоназначения». Дляустановленноговсистеме
видеоадаптерамогутпотребоватьсядополнительныевидеодрайверы.
видеопамять
ВбольшинствевидеоадаптеровVGA иSVGA, помимосистемнойоперативнойпамяти, используютсясобственныемикросхемыпамяти. Объем
установленнойвсистемевидеопамятивпервуюочередьвлияетнаколичествоцветов, воспроизводимыхвидеоадаптером(приналичии
соответствующихвидеодрайверовиподдержкережимамонитором).
видеоразрешение
Видеоразрешение например, 800 x 600 выражаетсячисломпикселовпогоризонталиначислопикселовповертикали. Чтобыполучитьнаэкране
определенноеразрешение, необходимоустановитьсоответствующиевидеодрайверы, имонитордолженподдерживатьтакоеразрешение.
видеорежим
Обычновидеоадаптерыподдерживаютнесколькотекстовыхиграфическихрежимовотображения. Программы, работающиевтекстовыхрежимах,
выводятизображение, котороеможетопределятьсякакx столбцовнаy строксимволов. Графическоепрограммноеобеспечениепозволяетвыводить
изображениевграфическихрежимах, определяемыхкакx пикселовпогоризонталинаy пикселовповертикалинаz цветов.
внешняякэш-память
Кэшоперативнойпамяти, использующиймикросхемыSRAM. ТаккакскоростьработымикросхемSRAM внесколькоразпревышаетскоростьмикросхем
DRAM, микропроцессорсчитываетданныеикомандыизвнешнейкэш-памятибыстрее, чемизоперативнойпамяти.
внутреннийкэшмикропроцессора
Кэшкомандиданных, встроенныйвмикропроцессор. МикропроцессорIntel Pentium имеетвнутреннийкэшобъемом16 КБ, которыйподразделяетсяна
8-КБкэшкомандтолькодлячтенияи8-КБкэшданныхсвозможностьючтенияизаписи.
встроенноеотражение
Обеспечиваетодновременноефизическоеотражениедвухдисков. См. «отражение».
Вт
Ватт.
Втч
Ватт-час.
VGA
СокращениеотVideo Graphics Array (видеографическаяматрица). VGA иSVGA этостандартывидеоадаптеровсболеевысокимразрешениеми
повышеннойцветопередачейпосравнениюспредшествующимистандартами.
Чтобыпрограммамоглаработатьсопределеннымразрешением, необходимаустановкасоответствующихвидеодрайверовиподдержкаэтого
разрешениямонитором. Аналогично, числоцветов, отображаемыхпрограммой, зависитотвозможностеймонитора, видеодрайвераиобъема
установленнойвсистемевидеопамяти.
VDC
Вольтпостоянноготока.
VRAM
СокращениеотVideo Random-Access Memory (видеоОЗУ). Внекоторыхвидеоадаптерахдляповышенияпроизводительностивидеоподсистемы
используютсямикросхемыVRAM (иликомбинацияVRAM иDRAM).VRAMимеетдвапорта, позволяющиевидеоадаптеруобновлятьэкраниполучать
новыеизображенияодновременно.
VCCI
СокращениеотVoluntary Control Council for Interference (Советподобровольномуконтролюпомех).
VESA
СокращениеотVideo Electronics Standards Association (ассоциациястандартоввобластивидеоэлектроники).
Windows 2000
ИнтегрированнаяиполнаяоперационнаясистемаMicrosoft Windows, нетребующаяMS-DOS иобеспечивающаяповышеннуюпроизводительность
операционнойсистемы, простотуиспользования, расширеннуюфункциональностьиупрощенныефункциипросмотрафайловиуправленияими.