Users Guide
l Loading (Ladestatus) – In diesem Status werden Pakete mit Verbindungsstatusanforderungen an den benachbarten Router gesendet, die die
aktuelleren LSAs anfordern, die im Status "Exchange" (Austausch) zwar erkannt, aber noch nicht empfangen wurden.
l Full(Vollständig)– IndiesemStatusbestehtzwischendenbenachbartenRouterneinevollständigeNachbarschaftsbeziehung.DieseBeziehungensind
nun in Router- und in Network-LSAs enthalten.
Events (Ereignisse) – Gibtan,wieoftStatusänderungenoderFehlerfürdieseNachbarschaftsbeziehungaufgetretensind.
Retransmission Queue Length(LängederWarteschlangefürÜbertragungswiederholungen)– DieaktuelleLängederWarteschlangefür
Übertragungswiederholungen.
Anzeigen von OSPFv3-Nachbarn
1. ÖffnenSiedieSeiteOSPFv3 Neighbors (OSPFv3-Nachbarn).
2. WählenSiedieSchnittstelle,dieSieanzeigenwollen,imDropdown-MenüInterface (Schnittstelle).
3. WählenSiedieNeighbor Router ID (ID des benachbarten Routers) aus, die angezeigt werden soll.
DieStatistikdatenfürdieausgewählteSchnittstellemitderNeighbor ID (Nachbar-ID) werden angezeigt.
Anzeigen der OSPFv3-Nachbarschaften mithilfe von CLI-Befehlen
InformationenüberdieCLI-Befehle,diedieseFunktionausführen,findenSieimCLIReferenceGuide(CLI-Referenzhandbuch) im folgenden Kapitel:
l OSPFv3 Commands (OSPFv3-Befehle)
OSPFv3-Nachbarschaftstabelle
Auf der Seite OSPFv3 Neighbor Table (OSPFv3-Nachbarschaftstabelle)könnenSiedieOSPF-Nachbarschaftstabelle anzeigen. Bei Angabe einer bestimmten
Nachbar-IDwerdenausführlicheInformationenzueinembenachbartenRouterangezeigt.DieseTabellewirdnurangezeigt,wennOSPFaktiviertist.
Um diese Seite anzuzeigen, klicken Sie in der Strukturansicht auf IPv6® OSPFv3® Neighbor Table (Nachbarschaftstabelle).
Abbildung 11-26. OSPFv3-Nachbarschaftstabelle
Die Seite OSPFv3 Neighbor Table (OSPFv3-Nachbarschaftstabelle)enthältfolgendeFelder:
Interface (Schnittstelle) – WähltdieSchnittstelleaus,fürdieDatenangezeigtoderkonfiguriertwerdensollen.
Neighbor Router ID (ID des benachbarten Routers) – Ein 32-Bit-Integer in Schreibweise mit Trennzeichen, das die benachbarte Schnittstelle darstellt.
Priority(Priorität)– DiePriorität,diedieserNachbarimAlgorithmusfürdieAuswahldesdesigniertenRouterserhält.DerWert0gibtan,dassderNachbar
nichtalsdesignierterRouterindiesemNetzwerkzurVerfügungsteht.
IntlfID – Die Schnittstellen-ID,diederNachbarüberdieseVerbindunginHello-Paketen mitteilt.
Interface (Schnittstelle) – Der Steckplatz/Port, der den Nachbarschnittstellenindex angibt.
State (Status) – Der Status der Beziehung mit diesem Nachbarn.
Dead Time (Totzeit) – Die Zeit in Sekunden, seit das letzte Hello-PaketvonNachbarnempfangenwurde.FürNachbarnmiteinemStatuskleinerodergleich
Init wird dieser Wert auf 0 gesetzt.










