Users Guide
デバイスドライバ
オペレーティングシステムまたは他のプログラムが、プリンタなどの周辺デバイスと正しく相互作用できるようにするプログラム。ネットワーク ドライバなど一部のデバイス ドライバは、config.sys ファイ
ル(device= ステートメント)またはメモリ常駐プログラム(通常は autoexec.bat ファイル)からロードする必要があります。ビデオドライバなどその他のドライバは、対象のプログラムを起動したときに
ロードする必要があります。
ノンインタレース
画面上の水平線を逐次リフレッシュして、画面のちらつきを抑える技法。
パーティション
fdisk コマンドを使用すると、パーティションと呼ばれる複数の物理セクションにハードディスクドライブを分割できます。各パーティションに複数の論理ドライブを含めることができます。ハードディスクド
ライブをパーティションに分割した場合は、format コマンドを使用して個々の論理ドライブをフォーマットする必要があります。
バス
バスはシステムのコンポーネント間の情報経路を形成します。たとえば、システムには、接続しているさまざまな周辺機器のコントローラとマイクロプロセッサとの通信を可能にする拡張バスが含まれて
います。また、マイクロプロセッサと RAM 間の通信に使用されるアドレスバスとデータバスもシステムに含まれています。
パラメータ
プログラムに対して指定する値またはオプション。パラメータは、スイッチまたは引数 と呼ばれることもあります。
パラレルポート
一般的には、パラレルプリンタをコンピュータに接続するのに使用される I/O ポート。通常、コンピュータのパラレルポートは、25 穴コネクタで識別できます。
ビープコード
システムのスピーカーから聞こえるビープ音のパターンによる診断メッセージ。たとえば、1 回鳴った後にもう 1 回鳴ってから連続して 3 回鳴った場合、ビープコードは 1-1-3 です。
ピクセル
ビデオ画面上の単一の点。画像は、ピクセルを縦横に配置することで作成されます。ビデオの解像度(640 x 480 など)は、上下左右に並ぶピクセルの数で表します。
ビデオアダプタ
モニター(ディスプレイ)と連携してコンピュータのビデオ機能を実現するための論理回路。ビデオアダプタがサポートする機能は、特定のモニターが提供する機能よりも多い場合や少ない場合がありま
す。通常、ビデオアダプタには、一般的なアプリケーションプログラムやオペレーティング システムをさまざまなビデオモードで表示するためのビデオドライバが付属しています。
弊社の一部のコンピュータでは、システム基板にビデオアダプタが組み込まれています。また、拡張カードコネクタに差し込む数多くのビデオアダプタカードが利用できます。
通常、ビデオアダプタには、システム基板上の RAM とは別個のメモリが割り当てられます。同時に表示できるカラーの数は、ビデオメモリの容量とアダプタのビデオドライバに応じて異なります。高速
のグラフィック描画を実現するために、ビデオアダプタには独自のコプロセッサが内蔵される場合もあります。
ビデオドライバ
特定の数のカラーを希望の解像度で、グラフィックモードのアプリケーションプログラムやオペレーティングシステムを表示するためのプログラム。一部のソフトウェアパッケージには汎用的なビデオドラ
イバが組み込まれています。ビデオアダプタに適合する追加のビデオドライバが必要になる場合もあります。
ビデオメモリ
ほとんどの VGA ビデオアダプタと SVGA ビデオアダプタには、コンピュータの RAM とは別にメモリチップが内蔵されています。プログラムで同時に表示できるカラーの数はおもに、インストールされた
ビデオメモリの容量によって決まります(他の要因としては、ビデオドライバやモニターの機能があります)。
ビデオモード
通常、ビデオアダプタでは複数のテキスト / グラフィック表示モードがサポートされます。文字ベースのソフトウェアは、「 x 列 ×y行の文字」で定義されるテキストモードで表示されます。グラフィック
ベースのソフトウェアは、 x個の横ピクセル×y個の縦ピクセル ×z種類のカラーで定義されるグラフィックモードで表示されます。










