Users Guide

ビット
コンピュータによって解釈される情報最小単位。
ビデオアダプタ
モニタディスプレイ連携してコンピュータのビデオ機能実現するための論理回路。 ビデオアダプタは、特定のモニタが提供する機能よりも機能またはない機能をサポートします。 通
常、ビデオアダプタには、一般的なアプリケーションプログラムやオペレーティング システムをさまざまなビデオモードで表示するためのビデオドライバが付属しています
デル弊社一部のコンピュータではシステム基板にビデオアダプタがまれていますまた、拡張カードコネクタに数多くのビデオアダプタカードが利用できます
通常、ビデオアダプタにはシステム基板上RAM とは別個のメモリがてられます。 同時表示できるカラーのビデオメモリの容量とアダプタのビデオドライバにじてなります
高速のグラフィック描画実現するためにビデオアダプタには独自のコプロセッサが内蔵される場合もあります
ビデオドライバ
特定のカラーを希望解像度グラフィックモードのアプリケーションプログラムやオペレーティングシステムを表示するためのプログラム。 一部のソフトウェアパッケージには汎用的なビデオド
ライバがまれていますコンピュータにインストールされているビデオアダプタにビデオドライバの追加必要になる場合もあります
ビデオメモリ
ほとんどの VGA ビデオアダプタと SVGA ビデオアダプタにはコンピュータの RAM とはにメモリチップが内蔵されていますプログラムで同時表示できるカラーのインストールされた
ビデオメモリの容量によってまります(他要因としてはビデオドライバやモニタの機能があります)。
ビデオモード
通常、ビデオアダプタでは複数のテキストグラフィック表示モードがサポートされます。 文字ベースのソフトウェアはx ×y 文字定義されるテキストモードで表示されますグラフィック
ベースのソフトウェアはx ピクセル×y ピクセル ×z 種類のカラーで定義されるグラフィックモードで表示されます
ビデオ解像度
ビデオ解像度(800 x 600 など、「横方向のピクセル×縦方向のピクセル数」されます。 特定解像度でプログラムを表示するためには、適切なビデオドライバをインストールするこ
およびモニタでその解像度がサポートされることが必要です
.
ブータブルディスケット
コンピュータはディスケットで起動可能ですこのブータブルディスケットを作成するときはディスケットをディスケットドライブに挿入sys a: と コマンドラインプロンプトに入力してから <Enter>
しますコンピュータがハードドライブから起動できないときにこのブータブルディスケットを使用します
フォーマット
ファイルを保存するためにハードドライブまたはディスケットを用意すること。 無条件のフォーマットではディスクに保存されているすべてのデータが削除されます
物理メモリアレイ
物理メモリアレイはシステムの全物理メモリ配列です。 物理メモリ アレイの変数には、最大サイズマザーボード合計メモリスロット数、および使用中合計スロットなどがあります
プラグアンドプレイ
ハードウェアデバイスをパーソナルコンピュータに追加しやすくするための業界標準仕様。 プラグアンドプレイによって、自動インストールと設定、既存ハードウェアとの互換性、およびモバイルコンピ
ューティング環境のダイナミックサポートが提供されます
フラッシュメモリ
コンピュータにインストールしたままディスケットのユーティリティを使用してプログラミングできる EEPROM チップのタイプほとんどの EEPROM チップは、特別なプログラミングツールがなけれ
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