Users Guide

56 Γλωσσάριο
την εικόνα οριζοντίως. Όταν χρησιµοποιείται σε κανονικό περιβάλλον πρόσθιας προβολής, το
κείµενο, τα γραφικά κτλ είναι ανάποδα. Η αντίστροφη εικόνα χρησιµοποιείται για οπίσθια
προβολή.
RGB —Red, Green, Blue (Κόκκινο, Πράσινο, Μπλε) χρησιµοποιείται συνήθως για να
περιγράψει µια οθόνη που απαιτεί ξεχωριστά σήµατα για καθένα από τα τρία χρώµατα.
S-Video —Ένα πρότυπο αναµετάδοσης βίντεο που χρησιµοποιεί µια σύνδεση 4 ακίδων mini-
DIN για να στείλει πληροφορίες βίντεο σε δύο καλώδια σήµατος που ονοµάζονται λαµπρότητα
(φωτεινότητα, Y) και χρωµατική διαφορά (χρώµα, C). Το S-Video αναφέρεται επίσης και ως
Y/C.
SECAM —Ένα Γαλλικό και διεθνές πρότυπο µετάδοσης για βίντεο και µετάδοση, παρόµοιο
µε το PAL αλλά µε διαφορετική µέθοδο αποστολής πληροφοριών χρώµατος.
SVGA —Super Video Graphics Array αριθµός pixel 800 x 600.
SXGA —Super Extended Graphics Array αριθµός pixel 1280 x 1024.
UXGA —Ultra Extended Graphics Array αριθµός pixel 1600 x 1200.
VGA —Video Graphics Array αριθµός pixel 640 x 480.
XGA —Extended Video Graphics Array αριθµός pixel 1024 x 768.
WXGA —E
Wide Extended Graphics Array — αριθµός pixel 1280 x 800.
Zoom Lens (Φακός Εστίασης) —Φακός µε µεταβλητή εστιακή απόσταση που επιτρέπει
στο χειριστή να µετακινήσει αυτό που βλέπει µέσα η έξω, κάνοντάς το µικρότερο ή
µεγαλύτερο.
Zoom Lens Ratio (Αναλογία Φακών Εστίασης) —Είναι η αναλογία ανάµεσα στη
µικρότερη και τη µεγαλύτερη εικόνα που µπορεί να προβάλει ένας φακός από µια σταθερή
απόσταση. Για παράδειγµα, µια αναλογία φακών εστίασης 1,4:1 σηµαίνει πως µια εικόνα 10
ποδιών (3µ) χωρίς εστίαση θα ήταν µια εικόνα (4,2µ) ποδιών µε πλήρη εστίαση.