Users Guide
34 Γλωσσάριο
SXGA—Super Extended Graphics Array — Πρότυπο µε υποστήριξη ανάλυσης 1280 x
1024 pixel.
UXGA—Ultra Extended Graphics Array — Πρότυπο µε υποστήριξη ανάλυσης 1600 x
1200 pixel.
VGA—Video Graphics Array — Πρότυπο µε υποστήριξη ανάλυσης 640 x 480 pixel.
XGA—Extra Video Graphics Array — Πρότυπο µε υποστήριξη ανάλυσης 1024 x 768
pixel.
Αναλογία αντίθεσης—Το εύρος των τιµών υψηλής και χαµηλής φωτεινότητας σε µια
εικόνα ή η αναλογία µεταξύ των ελάχιστων και των µέγιστων τιµών. Για τη µέτρηση της
αναλογίας χρησιµοποιούνται δύο µέθοδοι:
1
Full On/Off
— µετράει την αναλογία της εξόδου φωτός µιας πλήρους λευκής εικόνας
(full on) και την αναλογία της εξόδου φωτός µιας πλήρους µαύρης (full off) εικόνας.
2
ANSI
— µετράει ένα µοτίβο 16 εναλλασσόµενων µαύρων και λευκών ορθογωνίων. Ο µέσος
όρος της εξόδου φωτός από τα λευκά ορθογώνια διαιρείται µε το µέσο όρο της εξόδου φωτός
των µαύρων ορθογωνίων για τον καθορισµό της αναλογίας αντίθεσης
ANSI
.
Η τιµή της αντίθεσης Full On/Off είναι πάντα µεγαλύτερη από την τιµή αντίθεσης ANSI
για τον ίδιο προβολέα.
Αναλογία εικόνας—Η πιο συνηθισµένη αναλογία εικόνας είναι 4:3 (4 προς 3). Τα
αρχικά µορφότυπα βίντεο τηλεόρασης και υπολογιστή έχουν αναλογία εικόνας 4:3, που
σηµαίνει ότι το πλάτος της εικόνας είναι 4/3 φορές το ύψος.
∆ιαγώνιος οθόνη—Μέθοδος µέτρησης του µεγέθους µιας οθόνης ή µιας εικόνας
προβολής. Μετράται από τη µια γωνία ως την απέναντι γωνία. Μια οθόνη µε ύψος 9ft
και πλάτος 12ft, έχει διαγώνιο 15ft. Αυτό το έγγραφο προϋποθέτει ότι οι διαστάσεις
διαγωνίου αναφέρονται στη συνηθισµένη αναλογία 4:3 µιας εικόνας υπολογιστή, όπως
στο παραπάνω παράδειγµα.
∆ιόρθωση τραπεζίου—Λειτουργία διόρθωσης µιας προβαλλόµενης εικόνας µε
παραµόρφωση (διεύρυνση επάνω µέρους - στένωση κάτω µέρους), που προκαλείται από
λανθασµένη γωνία τοποθέτησης του προβολέα.
Εστιακό µήκος
—
Η απόσταση από την επιφάνεια ενός φακού ως το εστιακό του σηµείο.
Ελάχιστη απόσταση—Η πλησιέστερη απόσταση από την οποία ένας προβολέας
µπορεί να εστιάσει µια εικόνα σε µια οθόνη.
Θερµοκρασία χρώµατος— Η χρωµατική εµφάνιση του λευκού φωτός. Η χαµηλή
θερµοκρασία χρώµατος υποδεικνύει θερµότερο (περισσότερο κίτρινο/κόκκινο) φως ενώ
η υψηλή θερµοκρασία χρώµατος υποδεικνύει ψυχρότερο (περισσότερο µπλε) φως. Η
τυπική µονάδα µέτρησης της θερµοκρασίας χρώµατος είναι η µονάδα Kelvin (K).










