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어레이 빌더 사용
Array Builder(어레이 빌더)를 사용하여 모든 사용 가능한 RAID 설정, 다양한 크기의 논리 드라이브/가상 디스크로 어레이 및 디스크 세트를 정의하거나 모든 사용 가능한 공간을 사용
하고 핫 스페어를 개별 어레이에 할당하거나 전역 핫 스페어를 컨트롤러에 할당할 수 있습니다.
컨트롤러가 생성되면, 기본 변수 조건, 어레이 및 디스크가 유효한 구성을 확인하기 위해 생성됩니다. 비 RAID에 대한 디스크 세트로 컨트롤러를 구성하지 않은 상태로 두거나 어레이를 추
가하거나 다른 동작을 수행할 수 있습니다.
어레이 빌더로 규칙 정의
다음에 기반하여 구성에 일치하도록 규칙을 정의할 수 있습니다:
l 컨트롤러가 포함되어 있거나 단순히 내장형 컨트롤러인 감지된 슬롯 번호.
l 컨트롤러에 장착된 디스크의 수.
l 블랭크 구성을 Array Builder(어레이 빌더)가 검색한 컨트롤러에 적용합니다.
또한 서버에서 감지된 RAID 프로파일에 기반하여 구성 규칙을 적용할 수 있습니다. 이를 통해 감지된 하드웨어가 동일하더라도 다른 서버에 다른 구성을 적용할 수 있습니다.
어레이 빌더를 사용하여 RAID 프로파일 생성
RAID 프로파일을 생성하려면:
1. 시스템 뷰어 유틸리티의 RAID 구성 화면에서 Create a RAID Profile(RAID 프로파일 생성)을 클릭하여 Array Builder(어레이 빌더)를 실행합니다.
Array Builder(어레이 빌더)를 실행하면 기본 내장형 컨트롤러가 생성됩니다
2. Configuration Rule Name(구성 규칙 이름) 필드에 구성 규칙 이름을 입력합니다.
3. 드롭다운 메뉴에서 오류 처리 규칙을 선택합니다. 다음에서 선택할 수 있습니다:
l Fail the task if any controller does not match a configuration rule(컨트롤러가 구성 규칙과 일치하지 않으면 작업에 실패합니다.) - 감지된 컨트롤러가 규칙에
의해 구성될 수 없으면 실패로 보고합니다.
l Fail the task only if the first controller does not match a configuration rule(첫 번째 컨트롤러가 구성 규칙과 일치하지 않는 경우에만 작업에 실패합니다.) -
감지된 첫 번째 컨트롤러(일반적인 경우 내장 컨트롤러)가 규칙에 의해 구성될 수 없습니다.
l Fail the task only if none of the array controllers match a configuration rule(어레이 컨트롤러가 구성 규칙과 전혀 일치하지 않는 경우에만 작업에 실패합
니다.) - 시스템의 모든 컨트롤러가 규칙과 일치하지 않는 경우, 다시 말해 구성된 컨트롤러가 없는 경우에만 실패로 보고됩니다. 이 규칙은 또한 컨트롤러에 RAID를 구성할
충분한 디스크가 없는 경우, 실패합니다.
4. 새로운 컨트롤러를 추가하고 컨트롤러에 대한 규칙을 정의하거나 기본 컨트롤러를 편집하고 규칙을 정의합니다. 자세한 내용은 컨트롤러를 참조하십시오.
5. 기본 컨트롤러 또는 추가한 컨트롤러에 대한 변수 조건을 추가 또는 편집합니다. 자세한 내용은 변수 조건을 참조하십시오.
6. 필요한 경우, 변수 조건에서 새로운 어레이를 생성합니다. 자세한 내용은 어레이를 참조하십시오.
7. 어레이를 생성한 경우, 추가 디스크, 핫 스페어 또는 전역 핫 스페어를 어레이에 추가합니다.
8. 저장을 클릭하여 프로파일을 .XML 파일로 저장합니다.
또한, 기존 프로파일을 가져오고 어레이 빌더를 사용하여 구성을 수정할 수 있습니다. 프로파일 가져오기에 대한 자세한 내용은 프로파일 가져오기를 참조하십시오.
작동 방법
ConfigMgr용 DLCI의 운영 체제 배치의 일환으로 어레이 빌더를 사용하여 생성한 RAID 프로파일을 사용하는 경우, 각 컨트롤러에 장착된 디스크뿐만 아니라 서버의 기존 컨트롤러도 감
지합니다. 그 후, 유틸리티가 감지한 물리 구성과 구성 규칙에서 정의한 논리 구성을 일치시키려고 합니다. 이러한 어레이 구성 규칙은 어레이 컨트롤러가 구성되는 방법을 시각화할 수 있
게 해주는 그래픽, 논리 레이아웃을 사용하여 정의됩니다. 규칙은 Array Builder(어레이 빌더) 트리에 표시되는 순서대로 처리됨으로 어느 규칙이 우선 순위인지 정확하게 알 수 있습니
다.
컨트롤러
컨트롤러 요소에는 다양한 변수 조건 요소가 포함됩니다. 컨트롤러는 여러 가지 구성 유형 중 하나가 될 수 있습니다:
l 내장형 컨트롤러
l 슬롯 "X"의 컨트롤러