Users Guide

Глоссарий
149
Глоссарий
Термины в этом глоссарии представлены только
для общего сведения и не обязательно описывают
функции, используемые в конкретном компьютере.
A
адрес ввода-выводаадрес в ОЗУ, выделенный под
какое-то конкретное устройство (например, разъем
последовательного порта, разъем параллельного порта
или разъем расширения) и обеспечивающий возможность
обмена данными между процессором и этим устройством.
адрес ячейки памятиконкретное место в ОЗУ, где
временно хранятся данные.
антивирусное программное обеспечение
программа, предназначенная для выявления, изоляции
и/или удаления вирусов с компьютера.
Б
байтосновная единица данных, обрабатываемая
компьютером. Байт обычно равен 8 битам.
беспроводная технология Bluetooth
®
стандарт
беспроводной связи для сетевых устройств ближнего
действия (порядка 9 м), который позволяет
поддерживающим его устройствам автоматически
опознавать друг друга.
битнаименьшая единица данных, обрабатываемая
компьютером.
бит/сбит в секундустандартная единица измерения
скорости передачи данных.
быстродействие шины скорость, выраженная
вМГц и указывающая, насколько быстро шина может
передавать информацию.
B
Ввольтединица измерения электрического
потенциала или электродвижущей силы. Напряжение
в один вольт создается в проводнике сопротивлением
1Ом при прохождении через такое сопротивление тока
в 1 ампер.
ввод-выводоперация или устройство, которые
вводят данные в компьютер или извлекают их из него.
Примерами устройств ввода-вывода являются клавиатуры
и принтеры.
видеоконтроллерсхема
на видеоадаптере или на
системной плате (в компьютерах со встроенным
видеоконтроллером), которая обеспечивает, в сочетании
с монитором, возможности обработки и просмотра
видеоизображений на компьютере.
видеопамятьпамять, состоящая из микросхем памяти,
выделенных под функции обработки видеоданных.
Видеопамять обычно быстрее системной памяти. Объем
установленной видеопамяти влияет, главным образом,
на количество цветов, которые может отображать
программа.
видеорежимрежим, который определяет, как текст
играфика отображаются на мониторе. Графическое
программное обеспечение (например, операционные
системы Windows) отображает информацию
в видеорежимах, которые можно определить как
x пикселов по горизонтали, умноженные на y пикселов
по вертикали, умноженные на z цветов. Символьно-
ориентированное программное обеспечение (например,
текстовые редакторы) отображает информацию
в видеорежимах, которые можно определить
как
x столбцов, умноженные на y рядов символов.