Administrator Guide

新しい仮想ボリュムにリニア ボリュム、仮想ボリュム、仮想スナップショットをコピできます。
スとしてリニア ボリュムを使用している場合、コピの操作により、一時的なスナップショットを作成し、スナップショッ
トからのデタをコピし、コピが完了したときにスナップショットを削除します。ソスがスナップショットである場合、コ
の操作がソスから直接行されます。このソ タは、更されたデタがそのコピに含まれており、かつスナップシ
ョットがマウントされて使用中である場合に、更される可能性があります。
コピの整合性を確認するには、スのマウントを解除するか、少なくとも、ホストでシステム キャッシュ フラッシュを行し
てソスへの書きみを控えます。システム キャッシュ フラッシュはすべてのオペレティング システムで標準ではサポトさ
れていないので、一時的にマウントを解除することをおめします。コピには、要求時にディスク上にあるすべてのデタ含ま
れているので、OS キャッシュにデタがある場合、そのデタはコピされません。ソスのマウント解除により、ホスト OS
らのキャッシュ フラッシュが制されます。コピを開始したら、ソスを再マウントし、I/O を再開すると安全です。
更されたデタを含む仮想スナップショットのコピの整合性を保証するには、スナップショットのマウントを解除するか、シ
ステムのキャッシュ フラッシュを行します。コピを完了して、スナップショットを再マウントできる時間になるまでは、スナ
ップショットはみ取りまたは書きみのアクセスでは使用できません。更された書きみデタがそのコピに含まれない場
合は、スナップショットを安全にマウントしたままにすることがあります。スナップショットの更されたデタを使用するコピ
中に、システムでは電源がオフになります。
仮想ボリュムまたはスナップショットのコピ
仮想ボリュムまたはスナップショットをコピするには、次の手順を行します。
1. [ボリュム]トピックで、仮想ボリュムまたはスナップショットを選します。
2. アクション>ボリュムのコピを選します。
[ボリュムのコピ]パネルが開きます。
3. オプション新規ボリュフィルドで、新しいボリュムの名前を更します。デフォルトでは volume-namecn となって
います。ここで、n 01 から始まります。
ボリュム名は大文字と小文字を別し、最大 32 バイトです。システムにすでに存在する名前や「",<\」を含む名前は使用で
きません。
名前が別のボリュムによって使用されている場合は、別の名前を入力するように求められます。
4. ルに存在フィルドで、コピを作成するプルを選します。自動を選すると、宛先ボリュムがソ ボリュムと
同じプルにコピされます。
5. OK をクリックします。
確認パネルが表示されます。
6. OK をクリックします。
ボリュ コピの中止
ボリュ コピー処理を中止することができます。操作が完了すると、宛先ボリュムが削除されます。
1. ボリュ トピックでは、現在コピされているボリュムを選します。
2. メニュ]>[ボリュ コピの中止を選します。
3. はいをクリックして操作を中止します。
ボリュ グルプにボリュムを追加する
仮想ボリュムを、新規または存の仮想ボリュ グルプに追加できます。ボリュ グルのボリュムはすべて、同じ
に存在する必要があります。
ボリュムをボリュ グルプに追加するには、そのボリュムがグルプの他のすべてのメンバと同じマッピングを有してい
る必要があります。つまり、同一のイニシエ、ホスト、またはホスト グルプに、同じアクセス設定およびポト設定でボ
リュムをマッピングする必要があります。
ボリュ グルプがレプリケション セットの一部である場合は、ボリュムの追加や削除を行うことはできません。ボリュ
グルプがレプリケトされている場合、グルプに存在できるボリュムの最大 16 です。
メモ: SAS イニシエ用の LUN 0 をマッピングすることはできません。最大 1024 個のボリュムを作成することができ
ますが、サポトされている LUN 1 から 1023 であるため、デフォルトのマッピングを使用してマッピングできるのは
1023 個のボリュムのみです。明示的なマッピングを使用することで、すべてのボリュムをマッピングすることができま
す。
ボリュ トピックでの作業 103