Users Guide

NetXtreme ユーザーガイド Broadcom Gigabit Ethernet のチーム化サービス
マニュアル 2CS57XX-CDUM513-R はじめに ページ 23
チーム化の概念
ネットワーク アドレス指定
チーム化とネットワーク アドレス
チーム タイプの説明
ネットワーク アドレス指定
チーム化の動作方法を理解するには、イーサネット ネットワークにおけるノード通信の動作方法を理解することが重要で
す。本書では、読者 IP およびイーサネット ネットワーク通信の基礎知識があることを前提としています。以下では、
イーサネット ネットワークで使用されるネットワーク アドレス指定の概念について、高度な概要を説明します。
コンピュータ システムのようなホスト プラットフォームのイーサネット ネットワーク インターフェイスは、どれもグ
ローバルに一意なレイヤ 2 アドレスを 1 つと、グローバルに一意なレイヤ 3 アドレスを少なくとも 1 つ必要とします。
OSI モデルで定義されているように、レイヤ 2 はデータ リンク レイヤで、レイヤ 3 はネットワーク レイヤです。レイヤ
2 アドレスはハードウェアに割り当てられ、多くの場合 MAC アドレスまたは物理アドレスと呼ばれます。このアドレス
は工場出荷時にあらかじめプログラムされ、ネットワーク インターフェイス カードの NVRAMまたは内蔵 LAN インター
フェイス用のシステム マザーボードの NVRAM に格納されます。レイヤ 3 アドレスはプロトコル アドレスまたは論理ア
ドレスと呼ばれ、ソフトウェア スタックに割り当てられます。IP はレイヤ 3 プロトコルの 1 つです。また、レイヤ 4 (
ランスポート レイヤ ) では Telnet FTP などのネットワーク上位プロトコルごとにポート番号を使用します。これらの
ポート番号は、アプリケーション全体のトラフィック フローを識別するのに使用されます。TCP または UDP などのレイ
4 プロトコルは、今日のネットワークで最も一般的に使用されています。IP アドレスと TCP
ポート番号の組み合わせ
は、ソケットと呼ばれます。
イーサネット デバイスは、IP アドレスではなく MAC アドレスを使用して他のイーサネット デバイスと通信します。た
だし、大部分のアプリケーションは、WINS DNS などのネーミング サービスによって IP アドレスに変換されるホスト
名で動作します。そのため、IP アドレスに割り当てられている MAC アドレスの識別方法が必要です。IP ネットワークの
ARP (Address Resolution Protocol) はこのメカニズムを提供します。ユニキャスト アドレスは単一の MAC アドレスまた
は単一の IP アドレスに対応します。ブロードキャスト アドレスは、ネットワーク上のすべてのデバイスに送信されます。
チーム化とネットワーク アドレス
アダプタのチームは単一の仮想ネットワーク インターフェイスとして機能し、チーム化されていないアダプタのネット
ワーク デバイスと同じように見えます。仮想ネットワーク アダプタは、単一のレイヤ 2 アドレスと 1 つまたは複数のレ
イヤ 3 アドレスを通知します。チーム化ドライバは、初期化の際に、チームを構成する物理アダプタのいずれかから、チー
MAC アドレスとなる MAC アドレスを 1 つ選択します。一般的にこのアドレスは、ドライバが最初に初期化するアダ
プタから取得されます。チームを管理しているシステムはARP 要求を受信すると、チーム内の物理アダプタの中から
MAC アドレスを 1 つ選択して、ARP 応答のソース MAC アドレスとして使用します。Windows オペレーティング システ
ムでは、IPCONFIG /all コマンドは個々の物理アダプタではなく仮想アダプタの IP アドレスと MAC アドレスを表示しま
す。プロトコル IP アドレスは、個々の物理アダプタではなく仮想ネットワーク インターフェイスに割り当てられます。
スイッチ独立型のチーム化モードの場合、データ伝送時には、仮想アダプタを構成するすべての物理アダプタが、物理ア
ダプタに割り当てられている一意の MAC ドレスを使用します。すなわち、チーム内の各物理アダプタで送信されるフ
レームは、一意の MAC アドレスを使用して IEEE に準拠する必要があります。ARP キャッシュ エントリが、受信フレー
ムからではなく、ARP 要求および ARP 応答からのみ情報を得ることに注意することが重要です。