Owners Manual

Table Of Contents
Broadcom Teaming Services: Broadcom NetXtreme-II®Netzwerkadapter Benutzerhandbuch
file:///C|/Users/Nalina_N_S/Documents/NetXtremeII/German/teamsvcs.htm[9/5/2014 3:49:09 PM]
Adapter-Fehlertoleranz Ja Ja Ja Ja
Fehlertoleranz bei Switch-Verbindung (gleiche Broadcast-
Domäne)
Ja Ja
Switch-
abhängig
Switch-
abhängig
TX-Lastausgleich Nein Ja Ja Ja
RX-Lastausgleich Nein Ja
Ja (vom
Switch
ausgeführt)
Ja (vom
Switch
ausgeführt)
Erfordert kompatiblen Switch Nein Nein Ja Ja
Heartbeats zum Testen der Konnektivität Nein Nein Nein Nein
Gemischte Medien (Adapter mit verschiedenen Medien) Ja Ja
Ja (Switch-
abhängig)
Ja
Verschiedene Raten (Adapter, die keine gemeinsame
Übertragungsrate unterstützen, sondern bei verschiedenen
Raten betrieben werden können)
Ja Ja Nein Nein
Verschiedene Raten (Adapter, die eine gemeinsame
Übertragungsrate unterstützen, jedoch bei verschiedenen
Raten betrieben werden können)
Ja Ja
Nein (Raten
müssen
identisch
sein)
Ja
Lastausgleich TCP/IP Nein Ja Ja Ja
Teaming mit Geräten verschiedener Hersteller
Ja
b
Ja
b
Ja
b
Ja
b
Lastausgleich für Nicht-IP-Verkehr Nein
Ja (nur
ausgehender
IPX-Verkehr)
Ja Ja
Gleiche MAC-Adresse für alle Teammitglieder Nein Nein Ja Ja
Gleiche IP-Adresse für alle Teammitglieder Ja Ja Ja Ja
Lastausgleich nach IP-Adresse Nein Ja Ja Ja
Lastausgleich nach MAC-Adresse Nein
Ja (verwendet
für Nicht-IP-
/IPX-Verkehr)
Ja Ja
Ermöglicht der TOE-Funktion gleichzeitig vorhanden zu sein,
wenn alle Teammitglieder TOE
c unterstützen.
Ja Ja Nein Nein
a
SLB mit einem primären und einem Standby-Element.
b
Erfordert mindestens einen Broadcom-Adapter im Team.
c TOE-Funktion kann nur mit SLB-Teams erreicht werden, die aus allen Broadcom TOE-fähigen Adaptern zusammengesetzt
sind.
Auswählen einer Teamart
Das folgende Flussdiagramm zeigt den Entscheidungsprozess bei der Planung des Schicht-2-Teamings. Für TOE-Teaming wird
nur die Teamart Smart Load Balancing™ und Failover unterstützt. Das wichtigste Argument für Teaming ist der Bedarf an
zusätzlicher Netzwerkbandbreite und Fehlertoleranz. Teaming bietet Link Aggregation und Fehlertoleranz und erfüllt damit
beide Kriterien. Die Teaming-Funktion sollte vorzugsweise in der folgenden Reihenfolge ausgewählt werden: Link Aggregation
als erste Wahl, Allgemeines Trunking als zweite Wahl und SLB-Teaming als dritte Wahl, wenn Switches, die die beiden ersten
Optionen nicht unterstützen, oder nicht verwaltete Switches verwendet werden. Sollte Switch-Fehlertoleranz erforderlich sein,
ist SLB die einzige Möglichkeit (siehe Abbildung 1).
Abbildung 1: Auswahl einer Teamart