Users Guide

64 Menggunakan Proyektor
CATATAN:
1
Persentase variasi layar didasarkan pada 1024 x 768. Misalnya, menampilkan klip
video 320 x 240 di desktop 1024 x 768, maka variasi layarnya adalah 9,8%.
2
Kecepatan bingkai yang sebenarnya dapat berbeda, tergantung pada misalnya,
lingkungan jaringan, konten gambar, kondisi sinyal, lokasi, dan performa CPU.
3 Dalam lingkungan WLAN yang bersih menggunakan sambungan 802.11g dan
tanpa pelebaran layar.
4
Dikompresikan ke 1024 x 768 dan dalam 802.11g.
CATATAN: Komputer tidak akan mengaktifkan S1 (mode siaga)/S3 (mode
tidur)/S4 (mode hibernasi) bila menjalankan presentasi nirkabel, USB Display
(Layar USB), atau USB Viewer (Penampil USB).
Menggunakan Menu
Klik untuk menampilkan menu.
W
EB MANAGEMENT (MANAJEMEN WEB)—Klik untuk membuka halaman Web
Management (Manajemen Web). Lihat "Mengelola Proyektor dari Web
Management (Manajemen Web)" pada halaman 78.
SEARCH FOR PROJECTOR (CARI PROYEKTOR)—Klik untuk mencari dan tersambung
ke proyektor nirkabel.
MAKE APPLICATION TOKEN (BUAT TOKEN APLIKASI)—Klik untuk membuat token
aplikasi. Lihat "Membuat Application Token (Token Aplikasi)" pada halaman 99.
INFOKlik untuk menampilkan informasi sistem.
HOTKEY (TOMBOL PINTAS)—Klik untuk menampilkan informasi tombol pintas.
ABOUT (TENTANG)—Klik untuk menampilkan versi aplikasi.
EXIT (KELUAR)—Klik untuk menutup aplikasi.