Users Guide
5. 在目的地通讯端口数据域中,输入对应的单一 端口号或端口号范围。
7.
在通讯端口类型数据域中,选取TCP, UDP 或两者。通讯 端口协议将载明在您的应用程序说明文件。
8.
点选送出键以 应用该设定值。
举例来说,如果您要在IP地址为192.168.2.3的计算机上玩「Fighter Ace II」游戏时,请在目的端口IP地址数据域中输入「3」、通讯端口类型则选择「TCP」、然后在流入
端口数据域中输入50000 - 51000。点选送出键启用该设定值。要玩其它游戏或使用其它服务时,请参考该软件的使用说明。
常用通讯端口
服务 协议类型 通讯端口
HTTP (WEB 服务器) TCP 80
FTP TCP 20, 21
TELNET TCP 23
SMTP (Mail 服务器) TCP 25
POP3 (Mail 服务器) TCP 110
IRC TCP 6667
NNTP (News 服务器) TCP 119
通讯端口触发
通讯端口触发可让路由器监视某通讯端口号的外流数据。送出该数据的计算机IP地址将被路由器记录下来,因此当该数据 通过路由器退回时,通过IP地址及连接端口对应规
则,该数据将会被传送 到特定的计算机。 通讯端口触发时,该路由器会开放该通讯端口。当执行该软件的计算机停止通过该通讯端口传送数据时,路由器将会关闭该通讯端
口。
1.
点选通讯端口触发键
2.
在应用程序名称数据域中,输入相关名称或说明。
3.
在触发端口数据域中,输入一个 端口号。请向软件供应厂洽询所使用的触发端口。
4.
触发端口类别则选取 TCP (Transmission Control Protocol) 或 UDP (User Datagram Protocol)或两者。
5.
在数据域中,输入公用端口的起始及结束 端口号,以注明范围值。
6.
公用端口类别则选取 TCP (Transmission Control Protocol) 或 UDP (User Datagram Protocol)或两者 (TCP 与 UDP) 。
7.
点选送出键以 应用该设定值。
点选送出键以储存 改变值。
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静态路由
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