Operation Manual
Opnamesnelheid
De opnamesnelheid is het aantal beelden dat op de schijf
wordt opgeslagen voor elke seconde, m.a.w. het aantal
beelden per seconde (PPS). Dit cijfer geldt voor het hele
systeem; of er nu 1 of 16 camera's worden opgenomen, de
opnamesnelheid blijft dezelfde. De bijwerksnelheid per camera
kan worden berekend met behulp van de opnamesnelheid:
bijwerksnelheid = aantal camera's/opnamesnelheid
Capaciteit van de harde schijf
Analoge videorecorders maken gebruik van banden van 3 uur
die een bepaald aantal beelden kunnen opnemen. In
tegenstelling tot een videorecorder kan het aantal beelden dat
wordt opgenomen bij een digitale multiplexrecorder vergroot
worden door een harde schijf met een grotere capaciteit te
gebruiken. De Digital Sprite 2 is momenteel verkrijgbaar met
een harde schijf van 80, 160 of 320 GB.
Met een grotere harde schijf kan ook de beeldkwaliteit,
opnamesnelheid en opnameduur worden vergroot.
Bijvoorbeeld: op een schijf van 80 GB kan met tot 8 dagen
opslaan in 24 uurs mode (S-VHS kwaliteit).
Tip: Als vuistregel kan men bij opnemen in de standaard
settings 10 GB per dag nemen , d.w.z. een schijf van 80 GB
voor 8 dagen.
Opnameduur berekenen
De Digital Sprite 2 berekent automatisch de opnameduur
wanneer de opnamesnelheid en beeldkwaliteit worden
ingevoerd. Als alternatief kan ook de interactieve
rekenmachine voor de opnameduur worden gedownload van
onze website:
www.dedicatedmicros.com
24 uursmode , 6bps, en S-VHS kwaliteit, 18KB
Snelle installatie
De Digital Sprite 2 kan worden geïnstalleerd in amper 4
stappen. Dankzij de plug-and-play mogelijkheid kan men al
na enkele minuten beginnen opnemen.
STAP 1. Camera's aansluiten
Sluit de camera's aan op de video-ingangen VID1 tot VID9 (toestel met 9
ingangen) of VID16 (toestel met 16 ingangen). Gebruik de onderste rij
connectoren om de toestellen in een kringloop te schakelen.
STAP 2. Monitoren aansluiten
Sluit de video-uitgang MON A aan op de hoofdmonitor (digitaal afspelen
en multischermweergave).
Sluit de video-uitgang MON B aan op de optionele spotmonitor (analoge,
schermvullende beelden).
STAP 3. Sluit de externe apparaten aan
Als externe apparaten moeten worden aangesloten op de Digital Sprite
Lite, ga dan naar het volgende deel – 'Externe apparaten aansluiten', voor
u stap 4 uitvoert.
STAP 4. Stroom aansluiten
Eens de Digital Sprite 2 op zijn definitieve plaats staat en alle externe
apparaten zijn aangesloten en stroom krijgen, kan u de PSU aansluiten op
de achterkant van het toestel en de stroom inschakelen. De
startprocedure kan tot een minuut duren voor de Digital Sprite 2 kan
worden gebruikt.
Zonder verdere programmering zal de Digital Sprite Lite nu alle camera's
opnemen in tijdsintervallen van 24 uur!
5