Operation Manual

CyberLink PowerDirector
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Bearbeiten von Partikelobjekteigenschaften
Um die Eigenschaften eines Partikelobjektes zu bearbeiten, wählen Sie das Objekt
aus und klicken Sie auf .
Hinweis: Wenn Sie das Hintergrundbild zur Bearbeitung auswählen, haben Sie
lediglich die Möglichkeit, das Bild durch ein anderes zu ersetzen.
Auf der Registerkarte Partikelobjekt-Eigenschaften haben Sie die folgenden
Möglichkeiten:
Ausgabemethode auswählen: Bestimmen Sie, wie die Partikel aus dem
Ursprungspunkt ausgegeben werden. Sie können sie von einem einzelnen
Punkt oder einer Linien aus ausgehen lassen oder sie in einem Kreis
versprühen. Sie können auch ein Bild importieren, um einen maskierten
Bereich zu erstellen, von dem aus Partikel ausgegeben werden. Abhängig von
der Maske, welche Sie importieren, und der Art und Weise, wie Sie ihre Größe
ändern, werden die Partikel auf unterschiedliche Weise ausgegeben.
Partikelstil auswählen: Wählen Sie den Stil für das Partikelobjekt aus. Die
Form und das Verhalten der Partikel hängt von der ausgewählten Eigenschaft
ab. Wählen Sie den Stil aus, der sich am besten für den Effekt eignet, den Sie
erzielen möchten.
Partikel hinzufügen/löschen: In diesem Abschnitt können Sie auf
klicken und anschließend ein Bild importieren, um benutzerdefinierte Partikel
zu erstellen. Sie können beliebig viele Partikel hinzufügen oder ein
bestehendes Partikel auswählen und anschließend auf klicken, um es
aus dem Partikelobjekt zu entfernen.
Parameter ändern: In diesem Abschnitt können Sie die Eigenschaften des
Partikelobjektes vollständig benutzerdefinieren. Sie können die Ausgaberate
der Partikel (die Anzahl von Partikeln, die vom Ursprungspunkt ausgegeben
werden), die Geschwindigkeit der Partikel, die Anzeigedauer (Lebenszeit), die
Größe, die Welle (den Pfad) und die Drehung einstellen. Stellen Sie alle
Parameter auf die Werte ein, mit denen Sie den gewünschten Effekt erzielen
können.
Hinzufügen von Bewegung zu Partikelobjekten
Auf der Registerkarte Partikelobjekt-Bewegung können Sie einem Partikelobjekt
Bewegung hinzufügen, so dass dieses sich über den Bildschirm bewegt. Wählen