Operation Manual

159
Partikeleffecten toevoegen
U kunt de sleutelframe-indicator aanklikken en verslepen om de tijdsduur van de
fade indien gewenst aan te passen.
Animatie aan partikelobjecten
toevoegen
Klik op het tabblad Bewegingindien u beweging aan een partikelobject wilt
toevoegen, door de bron van het partikel door het scherm te laten bewegen. U kunt
kiezen uit een aantal vooraf ontworpen bewegingspad of uw eigen aangepast
bewegingspad. De padeigenschappen van een partikelobject zijn gelijk aan die van
een PiP-object. Zie Beweging aan PiP-effecten toevoegen voor gedetailleerde
informatie over het aanpassen van de beweging van een partikelobject.
Partikelsleutelframes gebruiken
Gebruik sleutelframes bij het wijzigen van de parameters van een partikelobject om
de begin- en eindpunten van de aangepaste effecten aan te geven.
Tijdlijn van sleutelframe
Er wordt een aangepaste sleutelframe-tijdlijn gemaakt voor elk partikeleffect
wanneer u dit opent in de Particle Designer. In het onderstaande voorbeeld is de
sleutelframe-tijdlijn 10 seconden lang aangezien het partikeleffectfragment 10