Operation Manual

Arbeiten mit Farben und Materialien 81
Textur. Sie können auf eines der beiden Felder klicken, um das
Dialogfeld Materialeigenschaften aufzurufen, wo Sie
Materialoptionen einstellen können.
Vordergrund- und Hintergrundfarbe – Zeigt die aktuelle
Vordergrund- und Hintergrundfarbe an und gibt Ihnen die
Möglichkeit, Farben ungeachtet des aktuellen Materials
festzulegen.
Stil – Zeigt, welcher Stil derzeit ausgewählt ist: Farbe ,
Farbverlauf oder Muster . Klicken Sie auf die Stil-Schaltfläche,
um zwischen den zuletzt ausgewählten Farben, Farbverläufen und
Mustern zu wechseln, und wählen Sie einen neuen Stil aus der
Dropdown-Liste.
Te xtu r (Schaltfläche) – aktiviert oder deaktiviert die aktuelle
Textur.
Schwarzweiß – setzt den Vordergrund auf Schwarz und den
Hintergrund auf Weiß. Dies ist hilfreich, wenn Sie den Befehl
Auswahl bearbeiten verwenden.
Transparent (Schaltfläche) – legt fest, ob das Vordergrund- oder
Hintergrundmaterial transparent ist (anders ausgedrückt, weder
über einen Stil noch über eine Textur verfügt). Transparente
Materialien werden primär für Vektorobjekte und Text verwendet.
Ein transparenter Vordergrund hat keinen Umriss (Objekte oder
Buchstaben werden nur ausgefüllt) und ein transparenter
Hintergrund hat keine Füllung (Objekte oder Buchstaben werden
nur umrissen). Diese Schaltfläche ist nicht für Werkzeuge verfügbar,
für die Vordergrund- oder Hintergrundmaterialien erforderlich sind.
Alle Werkzeuge – Legt fest, ob die ausgewählten Vordergrund- und
Hintergrundmaterialien auf alle Werkzeuge angewendet werden. Ist
das Kontrollkästchen nicht aktiviert, werden die ausgewählten
Materialien nur auf das aktive Werkzeug angewandt.
So blenden Sie die Materialpalette ein und aus
Wählen Sie Ansicht
` Paletten ` Material.
Sie können die Palette auch schließen, indem Sie auf die
Schaltfläche Schließen in der Titelleiste der Palette klicken.
So vertauschen Sie die Vordergrund- und
Hintergrundfarben oder -materialien
Klicken Sie in der Materialpalette auf die Schaltfläche Farben