Operation Manual

CorelDRAW Graphics Suite: Bilder füllen 453
So kacheln Sie Bitmap-Füllungen
1 Klicken Sie in der Hilfsmittelpalette auf das Hilfsmittel Füllung .
2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltfläche Bitmap-Füllung .
3 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltfläche Füllung bearbeiten .
4 Öffnen Sie im Dialogfeld Bitmap-Füllung die Auswahl für die Bitmap-Füllung
und klicken Sie auf eine Füllung.
5 Deaktivieren Sie im Bereich Größe die Kontrollkästchen Originalgröße
verwenden und Bitmap passend skalieren.
6 Legen Sie durch Eingabe von Werten in den Feldern Breite und Höhe die Größe
der Bitmap-Kacheln fest.
Wenn Sie ein Bild mit einer einzelnen großen Bitmap füllen möchten,
aktivieren Sie das Kontrollkästchen Bitmap passend skalieren im Bereich
Größe.
So erstellen Sie Bitmap-Füllungen aus bearbeitbaren Bereichen
1 Legen Sie einen bearbeitbaren Bereich fest.
2 Klicken Sie auf Bearbeiten ` Füllung aus Auswahl erstellen.
3 Wählen Sie den Ordner aus, in dem Sie die Datei speichern möchten.
4 Geben Sie im Feld Dateiname einen Namen für die Datei ein.
Die von Ihnen erstellte Bitmap-Füllung wird der Auswahl Bitmap-Füllung
hinzugefügt.
Füllmuster zuweisen
Füllmuster sind dreidimensionale Muster. Sie können voreingestellte Füllmuster
verwenden (beispielsweise Wasser, Mineralien und Wolken) oder ein voreingestelltes
Füllmuster bearbeiten, um ein eigenes Füllmuster zu erstellen. Importierte Dateien
können nicht als Füllmuster verwendet werden.
Wenn Sie ein Füllmuster bearbeiten, können Sie seine Eigenschaften wie beispielsweise
Weichheit, Dichte, Helligkeit oder Farbe ändern. Diese Eigenschaften hängen vom
jeweiligen Füllmuster ab.