Operation Manual
686 Corel DESIGNER X6 Benutzerhandbuch
insbesondere dann nützlich, wenn Sie mehrere Corel DESIGNER-Dateien erstellen
möchten, die zu einer Publikation zusammengefasst werden.
Sie können außerdem angeben, ob die Seitennummerierung auf der ersten Seite oder auf
einer anderen Seite anfangen soll. Soll die Seitennummerierung beispielsweise auf
Seite 3 beginnen, wird auf Seite 3 die Seitenzahl 1 angezeigt. Wenn Sie zwischen den
Seiten 1 und 2 eine neue Seite einfügen, wird diese zu Seite 2 und die vorherige Seite 2
wird zu Seite 3,
d. h. der Seite, auf der die erste Seitenzahl angezeigt wird.
Sie können unter einer Vielzahl häufig verwendeter Stile für Seitenzahlen wählen.
Wenn Sie die Datei in einer früheren Version von Corel DESIGNER speichern, werden
die Seitenzahlen als bearbeitbarer Grafiktext beibehalten. Wenn Sie eine Seite
hinzufügen oder löschen, wird die Seitennummerierung jedoch nicht aktualisiert.
Seitenzahlen als Objekte bearbeiten
Seitenzahlen sind Grafiktextobjekte (sofern sie nicht in Mengentext eingefügt wurden),
die wie jedes andere Grafiktextobjekt geändert und bearbeitet werden können. Sie
können eine Seitenzahl beispielsweise vergrößern und verkleinern, skalieren oder
drehen, ihre Farbe ändern und Effekte wie Füllmuster und hinterlegte Schatten
anwenden.
Wenn sich die Seitenzahl auf einer Masterebene befindet, wirken sich vorgenommene
Änderungen auf alle Seitenzahlen aus.
In der folgenden Tabelle sind verschiedene Verfahren aufgeführt, mit denen
Seitenzahlen als Objekte bearbeitet werden können.
Sie können Weitere Informationen finden Sie unter:
Die Größe von Seitenzahlen ändern und
Seitenzahlen skalieren
„Objekte in der Größe ändern und skalieren“
auf Seite 296
Seitenzahlen drehen „Objekte drehen“ auf Seite 299
Seitenzahlen spiegeln „Objekte spiegeln“ auf Seite 301
Farbe von Seitenzahlen ändern „Farben auswählen“ auf Seite 387
Füllmuster auf Seitenzahlen anwenden „Füllmuster zuweisen“ auf Seite 431
Seitenzahlen hinterlegte Schatten zuweisen „Hinterlegte Schatten erstellen“ auf
Seite 493