Operation Manual

428 Corel DESIGNER X6 Benutzerhandbuch
So weisen Sie Vollfarben- und Bitmap-Musterfüllungen zu
1 Wählen Sie ein Objekt aus.
2 Klicken Sie auf Bearbeiten ` Eigenschaften-Manager.
3 Klicken Sie im Andockfenster Eigenschaften-Manager auf die Schaltfläche
Musterfüllung , um Optionen für Musterfüllungen anzuzeigen.
4 Klicken Sie im Bereich Ty p auf eine der folgenden Schaltflächen:
Vollfarben-Musterfüllung
Bitmap-Musterfüllung
5 Wählen Sie in der Auswahl Musterfüllung eine Füllung aus.
Sie können auch eine Vollfarben- oder Bitmap-Musterfüllung zuweisen, indem
Sie in der Hilfsmittelpalette auf die Schaltfläche Hilfsmittel 'Interaktive
Füllung' und dann auf das Hilfsmittel Farbverlauf klicken und im
Listenfeld Füllungstyp in der Eigenschaftsleiste eine Option auswählen.
So erstellen Sie Zweifarben-Musterfüllungen
1 Wählen Sie ein Objekt aus.
2 Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltfläche Füllung und wählen
Sie Dialogfeld 'Musterfüllung' .
3 Aktivieren Sie die Option Zwei Farben.
4 Wählen Sie in den Farbauswahlfeldern jeweils eine Farbe aus.
Vorn – zum Auswählen einer Vordergrundfarbe
Hinten – zum Auswählen einer Hintergrundfarbe
5 Klicken Sie auf Erstellen.
6 Aktivieren Sie im Dialogfeld Zweifarbenmuster-Editor im Bereich Bitmap-
Größe eine der folgenden Optionen:
16 × 16 – Ändert die Auflösung des Bearbeitungsgitters in 16 × 16 Quadrate.
32 × 32 – Ändert die Auflösung des Bearbeitungsgitters in 32 × 32 Quadrate.
64 × 64 – Ändert die Auflösung des Bearbeitungsgitters in 64 × 64 Quadrate.
7 Aktivieren Sie im Abschnitt Stiftgröße eine der folgenden Optionen:
1 × 1 – Ändert die Stiftgröße in 1 Gitterfeld.
2 × 2 – Ändert die Stiftgröße in 2 × 2 Gitterfelder.
4 × 4 – Ändert die Stiftgröße in 4 × 4 Gitterfelder.
8 × 8 – Ändert die Stiftgröße in 8 × 8 Gitterfelder.