Operation Manual

146 Corel DESIGNER X6 Benutzerhandbuch
• Um das Polygon anhand eines festgelegten Winkels zu drehen, geben Sie einen
Wer t i n d a s Fel d Drehwinkel ein.
• Um den Mittelpunkt des Polygons zu bestimmen, geben Sie Werte in die Felder
x und y im Bereich Begrenzungsellipse ein. Der Mittelpunkt des Polygons ist
der Mittelpunkt der Begrenzungsellipse, die um das Polygon herum gezeichnet
werden kann. Der Mittelpunkt des Polygons wird als Drehmittelpunkt
verwendet.
• Um die Durchmesser der Begrenzungsellipse des Polygons zu bestimmen, geben
Sie Werte in die Felder Objektgröße ändern im Bereich Begrenzungsellipse
ein.
• Falls Sie nur einen der Durchmesser angeben und der andere Durchmesser
automatisch proportional angepasst werden soll, aktivieren Sie das
Kontrollkästchen Proportional.
5 Klicken Sie auf eine der folgenden Optionen:
Objekt erstellen: fügt ein neues Polygon in das Zeichenfenster ein
Objekt ersetzen: ersetzt das ausgewählte Polygon durch ein neues
So zeichnen oder ändern Sie ein regelmäßiges Polygon mithilfe von
Objektkoordinaten
1 Klicken Sie auf Fenster ` Objektkoordinaten.
Wenn Sie ein bestehendes Polygon ändern möchten, wählen Sie es aus.
2 Klicken Sie zuerst auf den Pfeil unter der Schaltfläche Polygon und dann auf die
Schaltfläche Regelmäßiges Polygon .
3 Geben Sie im Bereich Objektgröße ändern einen Wert in das Feld Punkte oder
Seiten ein.
Darüber hinaus können Sie Folgendes
tun:
Festlegen des Drehwinkels direkt im
Zeichenfenster
Klicken Sie auf Winkel interaktiv festlegen
und ziehen Sie im Zeichenfenster.
Festlegen des Mittelpunkts des Polygons
direkt im Zeichenfenster
Klicken Sie auf Mittelpunkt des Polygons
interaktiv festlegen und klicken Sie im
Zeichenfenster.
Festlegen des Durchmessers der
Begrenzungsellipse direkt im Zeichenfenster
Klicken Sie auf eine der Schaltflächen
Durchmesser interaktiv festlegen und
ziehen Sie im Zeichenfenster.