Operation Manual

138 Corel DESIGNER X6 Benutzerhandbuch
Objektkoordinaten verwenden
Über das Andockfenster Objektkoordinaten können Sie Formen und Linien mit hoher
Genauigkeit zeichnen und bearbeiten. In der Live-Vorschau im Zeichenfenster sehen Sie
das Ergebnis Ihrer Anpassungen.
Sie können Koordinatenwerte eingeben, um die genaue Position, die Maße und den
Drehwinkel eines Objekts festzulegen. Zudem können Sie durch Klicken und Ziehen
im Zeichenfenster Objektattribute interaktiv einstellen.
Rechtecke und Quadrate zeichnen
Wenn Sie ein Rechteck sehr genau zeichnen möchten, können Sie einen der neun
Punkte im Rechteck (vier Eckpunkte, vier Seitenmittelpunkte und ein Punkt im
Zentrum des Rechtecks) als Ursprungspunkt festlegen. Beim Drehen des Rechtecks
wird der Ursprungspunkt als Drehmittelpunkt verwendet. Sie können zudem den
Drehwinkel sowie die Breite und Höhe des Rechtecks angeben.
Ist der Drehwinkel 0, können Sie die Position der linken unteren und rechten oberen
Ecke des Rechtecks bestimmen.
Um ein Quadrat zu zeichnen, können Sie den Ursprungspunkt, die Seitenlänge und
einen Drehwinkel angeben.
Links: Der Ursprungspunkt eines Rechtecks erscheint in der Live-Vorschau als
blauer Knoten. Sie können den Mittelpunkt des Rechtecks oder einen beliebigen
Eckpunkt oder Seitenmittelpunkt als Ursprungspunkt wählen.
Ellipsen und Kreise zeichnen
Wenn Sie eine Ellipse sehr genau zeichnen möchten, können Sie einen der neun Punkte
im Begrenzungsrahmen, der um die Ellipse gezeichnet werden kann, als
Ursprungspunkt festlegen. Der Ursprungspunkt wird als Drehmittelpunkt verwendet.