User manual
42
24e da
g
Vandaa
g
in de adventskalender
•1x knop
R
eactiespel
Tot slot van de adventskalender is er nog een klein reactiespel.
Via een knop in de app start u het spel. De LED op het steek-
platine
g
aat aan en zodra de LED uit
g
aat, moet u op de knop
d
rukken; De duur wordt in de app weer
g
e
g
even.
Onderdelen: 1x steekplatine, 1x knop, 1 x LED groen met
voorweerstand, 1x
p
otentiometer van 15 kOhm, 5xdraad-
bruggen (verschillende lengtes)
D
e s
k
etc
h
H
et programma voor vandaag is Tag24.in
o
e
n
be
vin
dt
zi
c
h in
de directory
D
ag2
4
. Vi
a
de
fu
n
ct
i
e
mi
ll
i
s
wordt de tijdsduur
gemeten tot op de knop wordt gedrukt
:
if
(
Text.startsWith
(
“START”
)){
di
g
italWrite(
g
reenPin, HIGH)
;
delay
(
1000
);
digitalWrite
(
greenPin, LOW
);
//Startt
ijd
int duur = millis
();
Serial.println(interval)
;
while
(
knopAnalyseren
()
!= 1
)
{
delay
(
100
);
}
duur = millis() – duur
;
HC05.print(duur)
;
digitalWrite
(
greenPin, LOW
);
}
De a
pp
D
e a
pp
R
eacties
p
el.ai
a
heeft een kno
p
met het o
p
schrift S
p
el starte
n
. Bi
j
het indrukken
van de kno
p
wordt de tekst via de draadloze interface verzonden. De inkomende tekst van
h
et IoT-board wordt in het label boven de knop weer
g
e
g
even.
De
h
ui
d
ige sc
h
a
k
e
l
ing ge
l
ij
k
t op
d
e sc
h
a
k
e
l
ing van
d
e
d
ag voor
d
ien. De ro
d
e LED wer
d
s
l
ec
h
ts
d
oor een groene LED vervangen
.
Boven
d
e
k
nop
S
pe
l
starte
n
l
igt een
l
a
b
e
l
zon
d
er te
k
st. Pas
wanneer een te
k
st van
h
et IoT-
b
oar
d
aan
k
omt, wor
d
t
d
e
te
k
st in
h
et
l
a
b
e
l
gezet
.
24. da
g
15007-3 Conrad Adventskalender Internet of Things 2017_nl.indd 4215007-3 Conrad Adventskalender Internet of Things 2017_nl.indd 42 13.08.2017 17:09:5413.08.2017 17:09:54










