Instructions
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Danach wird eine zufällige Zahl zwi
-
s
chen 1 und 6 erzeu
g
t und in der
Variablen w
gespeichert. Variablen
w
s
ind kleine
S
peicherplätze, in denen
man sich, während ein Pro
g
ramm
läuft, eine Zahl oder irgendetwas
a
nderes merken kann. Wenn das
Programm beendet wird, werden
d
ie Variablens
p
eicher automatisch
g
eleert
.
Variablen müssen in Snap4Arduino
erst einmal angelegt werden, bevor
man sie benutzen kann. Klicke in der
Blockpalette oben auf das oran
g
efar
-
bene Symbol Variablen und dann auf
Neue Variable
.
G
ib dann der Variablen einen Namen
,
wir verwenden einfach w
(wie Wür-
w
fel). In der Block
p
alette werden ver
-
s
chiedene Blöcke zur Arbeit mit Vari
-
a
blen an
g
ezei
g
t
.
15000-4 Arduino für Young Makers_NEU03.indd 55
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17.03.2017 16:20:01
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