Instructions
31
u
nter einen anderen schiebst, rastet
er ein und verbindet sich automa
-
t
isch
.
Einen nicht mehr benötigten Block
kannst du
j
ederze
i
t von den ande
-
r
e
n Bl
öc
k
e
n
ab
tr
e
nn
e
n
u
n
d
wi
ede
r
z
urück auf die Blockpalette ziehen
.
SO FUNKTIONIERT
DAS PROGRAMM
Das Pro
g
ramm startet wie die meis
-
t
en Snap4Arduino-Pro
g
ramme mit
d
em Block Wenn grünes Fähnchen
angeklickt, der auf der Block
p
alette
Steuerung z
u
fin
de
n i
s
t. D
e
r Bl
oc
k i
s
t
oben rund, passt also unter keinen
a
nderen Block. Er muss immer als
Erstes gesetzt werden
.
Eine fortlaufend-Schleife sor
g
t dafür,
dass
d
i
e
be
i
de
n LED
s
ab
w
ec
h
se
ln
d
endlos blinken, und zwar so lange,
bis du auf das rote Sto
pp
-Symbol
oben rechts in Snap4Arduino klickst
.
Um einen digitalen Pin des Nano ein-
o
der auszuschalten, verwendet man
de
n Bl
oc
k Setze digitalen Pin... auf...
von
d
er
P
a
l
ette Arduino. Wähle
i
m
Listenfeld den Pin 6 aus
.
J
eder digitale Pin kann den Logik
-
wert wahr
oder
r
falsch annehmen.
Dabei steht wahr
für
r
eingeschaltet
u
n
d
falsch f
ü
r ausgeschaltet. A
u
f
d
er Palette Operatoren ist ein Block
mit einem Schalter zu finden, der
du
r
c
h
e
inf
ac
h
es
Ankli
c
k
e
n
au
f
de
n
Wert wahr
oder
r
falsch gesetzt wer-
d
en kann.
15000-4 Arduino für Young Makers_NEU03.indd 31
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17.03.2017 16:16:05
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