User manual

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Python 2.7.3 est lancé avec le symbole
IDLE
sur le bureau. En un clin d'œil, une fenêtre de
saisie avec une invite de commande s'affiche ici à l'écran.
Fig. 1.6: La fenêtre de saisie du Python-Shell.
Dans cette fenêtre, vous ouvrez les programmes Python existants, vous en écrivez de nouveaux ou vous
pouvez directement modifier les commandes Python de manière interactive, sans avoir à écrire un vrai
programme. Entrez p. ex. dans l'invite de commande ce qui suit :
>>> 1+2
La réponse correcte s'affiche ensuite immédiatement :
3
De cette façon, Python peut être utilisé comme une calculatrice pratique mais cela n'a rien à voir avec la
programmation. Le cours de programmation commence habituellement avec un programme
Bonjour le
monde
, qui écrit sur l'écran la phrase « Bonjour le monde ». Cela est si facile avec Python qu'il n'est même
pas nécessaire d'insérer son propre titre. Il vous suffit de taper dans l'écran du Python-Shell la phrase
suivante :
>>> print "Bonjour le monde"
Ce premier « programme » écrit ensuite Bonjour le monde dans la ligne suivante à l'écran.
Fig. 1.7: « Bonjour le monde » en Python (La réponse du calcul est encore visible au-dessus).
Vous voyez également ici que le Python-Shell utilise automatiquement différentes couleurs de texte à des fins
de clarification. Les commandes Python sont en orange, les chaînes de caractères en vert et les résultats en
bleu. Vous découvrez plus tard encore d'autres couleurs.