Instructions

14
A
bb
. 1.
8:
A
ussc
hni
tt
aus
den Python-Flashcards
.
1
.4.1 Zahlenraten mit P
y
tho
n
Anstatt uns mit Pro
g
rammiertheorie, Al
g
orithmen und Datent
y
pen au
f
zuhalten, schreiben wir
g
leich das erste
kleine Spiel in P
y
thon, ein ein
f
aches Ratespiel, in dem eine vom Computer zu
f
älli
g
g
ewählte Zahl vom Spieler
in mö
gl
ic
h
st weni
g
en Sc
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ritten erraten wer
d
en so
ll.
1. Wä
hl
en Sie im Menü
d
er Pyt
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on-S
h
e
ll
Fi
l
e/New Win
d
ow
.
Es ö
ff
net sich ein neues Fenster, in das Sie den
f
olgenden Programmcode eintippen
:
i
mport ran
d
o
m
z
a
hl
= ran
d
om.ran
d
range(1000); tipp = 0; i = 0
wh
i
l
e tipp != za
hl:
tipp = input("
D
ein
T
ipp:"
)
if za
hl
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einer a
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i += 1
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nt "Du
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e Za
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m ",
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,". T
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pp erraten"
2. Speichern Sie die Datei über Fil
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/
Sa
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A
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l1
.p
y
ab. Oder laden Sie sich die fertige Programm-
date
i
be
i
w
ww.
buc
h.
cd
herunter und öffnen Sie sie in der Python-Shell mit
F
ile/Open
.
Di
e
Farbcodierung
im Quelltext erscheint automatisch und hilft dabei, Tippfehler zu fi nden.
3. Bevor Sie das Spiel starten, müssen Sie noch eine Besonderheit der deutschen Sprache berücksichtigen,
n
ä
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U
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. Python läuft auf verschiedensten Computerplattformen, die Umlaute unterschied lich
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