User manual
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Lorsque tout est en ordre, vous pouvez attacher une pile bloc 9 V ou brancher une alimentation d’env.
9 - 12 V.
Une des LED doit immédiatement s’allumer, à savoir celle qui est entraînée par le compteur aléatoire.
Lorsque vous appuyez sur le bouton, la rotation démarre. Vous ne percevez alors qu’un scintillement.
En relâchant le bouton, la course devient progressivement plus lente, puis, enfin, le carrousel s’arrête
sur l’une des LED. La durée de rotation est d’env. 6 à 8 sec. Elle peut être modifiée en changeant la
résistance R1.
Faites vos jeux !
Lorsque vous jouez avec vos amis, invitez les à choisir en leur lançant «faites vos jeux». Lorsque vous
appuyez sur la touche, vous devez dire «rien ne va plus». Faites ensuite les comptes après le jeu.
Compte tenu qu’il n’y a pas de zéro, vous ne devez pas compter 1:1 (rouge ou noir [= jaune]) pour une
chance plus facile, mais pour un 1 €, seulement 97 centimes.
Vous pouvez être sûr que le résultat est complètement aléatoire (distribution uniforme de tous les
numéros), puisqu’il n’est pas possible de prévoir l’état du compteur lors du relâchement du bouton.
Commande de l’appareil
Branchez au clip de pile une pile bloc 9 V en faisant attention à la polarité.
La roulette démarre lorsque vous appuyez sur le bouton S 1.
Une fois ce bouton relâché, la roulette ralentie doucement, jusqu’à s’arrêter.
Caractéristiques techniques
Tension de service . . . . . . . . . . : 9 ... 12 V=
Consommation de courant . . . . : env. 2 mA
Dimensions. . . . . . . . . . . . . . . . : 70 x 55 mm
Attention !
Veuillez lire attentivement la notice du début à la fin avant de vous lancer dans le montage ou de faire
fonctionner l’appareil (plus particulièrement le chapitre consacré aux pannes et dysfonctionnements
éventuels ainsi que les solutions pouvant y être apportées) et, bien évidemment, les consignes de
sécurité. Vous serez ainsi plus attentif lors du montage et vous pourrez alors éviter toute erreur de
manipulation pouvant avoir des conséquences fatales !
Effectuez les soudures et les câblages proprement et de manière consciencieuse, n’utilisez aucun étain
à souder ou pâte à souder etc. acides. Assurez-vous qu’il n’y a pas de soudures sèches. En effet, une
soudure de mauvaise qualité peut entraîner des problèmes de contact, de dysfonctionnement. De plus,
une mauvaise soudure peut entraîner un dysfonctionnement difficile à localiser et à réparer quand celui-ci
n’a pas totalement détruit le kit.
Attention : nous ne réparons pas les kits dont les soudures ont été effectuées avec de l’étain à souder ou
de la pâte à souder acide.
Des connaissances théoriques de base sont nécessaires pour la réalisation des circuits et l’installation
des composants mais également pour les soudures et la manipulation des composants.
LED est branchée en sens inverse LED avec résistance additionnelle branchée
et n’est donc pas allumée. dans le sens du courant,
(Cathode sur «+») elle s’allume (cathode sur «-»)
1.6 Bouton-poussoir
Poussez le bouton-poussoir dans les trous prévus à cet effet et soudez ensuite ses pattes de connexion
sur la partie soudure du circuit imprimé.
S 1 = bouton-poussoir
1.7 Clip pile
Soudez enfin le clip de pile en respectant la polarité, sur les points de soudures signalisés avec «+» et
«-». Le câble de raccordement rouge correspond au pôle positif, le noir correspond au pôle négatif. Les
fils de branchement sont insérés depuis la partie composant à travers les trous et doivent être soudés du
côté de la piste conductrice.
1 x clip de raccordement pour pile 9 volts