User manual
8 1 | Einführung
1.7 | Hardwaretest
Die IDE un
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tet – Zeit,
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Pro
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ramm auf den Arduino zu laden.
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ffnen Sie dazu übe
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-> Be
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ele -> GameEn
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ne -> Starte
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das erste Pro
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ramm und klicken Sie
auf den Upload-Button. Nach kurzer Zeit sehen Sie eine Erfol
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smeldun
g
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nten im Debu
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-Fenster. Das Display sollte nun in etwa so aussehen wie
auf der Abbildun
g
unten. Ist das nicht der Fall, spielen Sie mit den beiden
Buttons direkt unterhalb des Displays herum. Auf diese Weise stellen Sie
den Kontrast des Displays ein und beheben damit die wahrscheinlichs-
te Ursache dafür
,
dass Sie noch nichts sehen können. Sollte dennoch
n
ichts auf dem Display zu erkennen sein, überprüfen Sie die Position de
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Stellen Sie nun den für Sie optimalen Kontrastwert ein und merken Sie sich
diesen Wert. In den fol
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enden Pro
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ekten müssen Sie ihn in das Pro
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ramm
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en, damit das Display auch immer
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ut lesbare Anzei
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en liefert.
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