User manual
6 1 | Einführung
1.3 | Montage
Wie ein
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an
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s erwä
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nt, passen
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e S
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ie
ld
s optima
l
auf einen Ar
d
uino
Uno. Dabei sollten Sie darauf achten, dass das Display-Shield mit den
oberen Steckplätzen des Arduino Uno exakt abschließt.
Das Joypad-Shield passt dann
g
enau auf die unteren Steckleisten, wie
in der Abbildun
g
zu sehen ist. In dieser Konstellation haben Sie die beste
Handhabun
g
und können den Arduino auch zusammen mit dem Shield
in die Hand nehmen und bedienen.
1.4 | Die Dokumentation
Diese Schnellstartanleitun
g
liefert Ihnen erste Informationen und einfa
-
che Beispiel für einen
g
elun
g
enen Einstie
g
in die Spielepro
g
rammierun
g
.
Den Hauptteil der Informationen fi nden Sie in dem online verfü
g
baren
Handbuch zur Spielepro
g
rammierun
g
. Sie können das vollständi
g
e PDF
h
erunterladen unter:
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ttp:
//
www.buch.cd
.
Der dazu
g
ehöri
g
e Code lautet
10223
-
0
.
Zusätzlich zu dem Handbuch fi nden Sie dort auch die benöti
g
te Library
u
nd die vor
g
estellten Beispiele.
1.5 | Die Community
A
ls Erweiterun
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zu dem Pro
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ekt fi nden Sie zusätzliche Informationen
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10223-0 Spieleprogrammierung mit dem Arduino_03.indd 610223-0 Spieleprogrammierung mit dem Arduino_03.indd 6 14.09.2016 08:37:5514.09.2016 08:37:55