User manual

manipulation et vous pouvez prendre l'Arduino avec la manette dans la main et le
manier.
1.4 | La Documentation
Ces instructions de démarrage rapide vous procurent les premières information et
un exemple facile pour une initiation réussie à la programmation de jeux. La partie
principale des informations se trouve dans le manuel de programmation de jeux
disponible en ligne. Vous pouvez télécharger le PDF intégral sous
: http://www.buch.cd
. Le code correspondant est
10223-0
.
En plus du manuel, vous y trouvez aussi la librairie nécessaire et une présentation
des jeux .
1.5 | La Communauté
Comme extension du projet, des informations supplémentaires sur le projet sont
disponibles sur le site :
http://tiny.systems/spielekonsole
Vous n'avez pas seulement recours aux mises à jour futures dans la librairie ou à
des programmes, mais aussi à quelques uns des projets plus détaillés et à des
informations sur les deux auteurs. En outre, des outils en ligne importants sont
disponibles dont vous avez besoin pour le traitement de vos propres projets ou de
projets exemples.
1.6 | L'environnement de développement (IDE)
Pour pouvoir développer quelque chose, vous avez d'abord besoin d'un
environnement de développement facile à manipuler (en bref : IDE) ainsi que de
quelques outils. Comme IDE, on utilise la célèbre et souvent utilisée IDE Arduino.
La version actualisée pour votre système d'exploitation est disponible sur la page :
www.Arduino.cc/Downloads
Dans nos projets, nous avons travaillé avec la version 1.6.7, mais les instructions
dans ce livre doivent aussi fonctionner avec les nouvelles versions. Après le
téléchargement et l'installation de l'environnement, vous choisissez le bon tableau
et le port correct dans
Réglages
, et vous pouvez déjà programmer votre Arduino
ou votre console de jeux.
En plus d'Arduino, quelques autre outils sont utilisés, entre autres un logiciel pour
créer et modifier des graphiques. Dans ce livre, on a utilisé aussi bien le
programme Windows Paint que l'editor Open-Source Gimp. Un outil en ligne sur
tiny.systems permet enfin de convertir des graphiques dans un format compatible
Nous y reviendrons plus tard.
D'abord, il est important que vous téléchargiez et installiez la librairie, y compris
les exemples du site : http://www.buch.cd.
Le code correspondant est
10223-0
. Pour l'installation de la librairie, vous devez tout simplement intégrer le