Instructions

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Der kleine Hacker
Der kleine Hacker
2
Fußgängerampel
d
en Skri
p
tbereich verbreitern und
d
ie Bühne mit der Katze, die wir im
Moment nicht brauchen
,
verkleinern
.
Klicke auf das
g
rüne Fähn
-
chen, um das Pro
g
ramm zu
s
tarten. Die Verkehrsam
p
el leuch
-
t
et
g
rün, die Fuß
g
än
g
erampel rot,
g
enauso, wie es echte Ampeln stun
-
d
enlan
g
tun, solan
g
e kein Fuß
g
än
g
er
k
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p
f drückt
.
Berühre den roten Knetekontakt
oder – je nachdem, wie
g
ut deine
Erdun
g
ist –
g
leichzeiti
g
den blauen
Knetekontakt an der Masseleitun
g
.
J
etzt startet der Am
p
elzyklus, der
in unserem Pro
g
ramm wie auch bei
einer echten Am
p
el aus sechs unter
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s
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ie unterschiedlich lan
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Mit
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erampel rot, Verkehrsampel
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rün – erreicht die Ampel wieder den
S
tandardzustand. Das Pro
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ramm
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s dafür sor
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en, dass
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ehalten wird. Selbst wenn
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Fuß
g
än
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er auf den Knopf
d
rücken
,
müssen die Autos auch mal
f
ahren dürfen. In unserer Modellam
-
p
el sind das 2 Sekunden, bei einer
wirklichen Am
p
el dauert diese Phase
n
atürlich deutlich län
g
er
.
0
,
6 Sek
.
0,
6 Sek
.
2
Se
k. 0
,
6 Sek
.
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,
6 Sek
.
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= 2 Sek.
= 2 Sek.
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