Instructions
42
Der kleine Hacker
Der k
l
ei
ne
H
ac
k
1
Elektronik steuern mit
Knetekontakten
Einen nicht mehr benöti
g
ten
Block kannst du
j
ederzeit von den
a
nderen Blöcken abtrennen und
w
ieder zurück auf die Block
p
a
-
le
tt
e
zi
e
h
e
n
.
Wenn du das Skri
p
t aus
d
en Scratch-Blöcken ferti
g
z
usammen
g
ebaut hast und
d
ie Schaltun
g
auf
g
ebaut ist, kli
-
cke auf das grüne Fähnchen oben
rechts in Scratch. Damit wird das
Pro
g
ramm
g
estartet.
Mit
d
iesen Sym
b
o
l
en wir
d
ein Programm
gestartet und wieder angehalten.
M
it einem Klick auf das
rote Sto
pp
-Symbol rechts
oben kannst du das Pro
-
g
ramm wieder anhalten
.
N
achdem du die Schaltun
g
auf
-
g
ebaut und die Knetekontakte
GPIO-FUNKTIONEN
STARTEN
Um die GPIO-Unterstüt-
z
ung in Scratch nutzen zu
können
,
musst du sie über
den Menü
p
unkt
B
earbeiten
/
Start GPIO server
starten.
r
Denke bei
j
edem neuen
Scratch-Programm daran,
diesen Schritt zu über
p
rü-
fen. Wenn die GPIO-Funk-
t
ionen bereits aktiv sind
,
ä
ndert sich dieser Menü-
p
unkt automatisch in
S
top
G
PI
O
server
.
Wenn
d
u einen neuen B
l
oc
k
d
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t unter einen an
d
eren
sc
h
ie
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st
,
rastet er ein un
d
ver
b
in
d
et sic
h
automatisc
h
.
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