User manual
Nous avons vu au sixième jour comment configurer un bouton-poussoir à l’aide d’un bouton dans
l’application. Cependant, le widget LED est mieux adapté dans ce cas. L’expérience
d’aujourd’hui vous permettra d’apprendre à l’utiliser et de découvrir ses possibilités.
La porte d’aujourd’hui cache une nouvelle résistance 1 kOhm, qui sera utilisée pour des
expériences ultérieures. Le circuit d’hier comportera un bouton de plus.
Scannez le code QR pour insérer l’interface.
Il est possible que l’application Blynk vous indique que l’énergie est insuffisante. Comme
indiqué au jour 6, il suffit de supprimer des anciens projets pour résoudre ce problème.
Le programme du jour est disponible sur la page Internet. Saisissez les données WiFi et le code
Token puis téléchargez le programme.
Le programme réunit plusieurs acteurs matériels et logiciels ainsi que des boutons. Appuyez par
exemple sur le premier bouton de l’application, la LED en D9 s’allume. Le deuxième bouton
permet d’allumer la LED D3. Le bouton sur la carte modifie l’état de la première LED de
l’application. Le potentiomètre permet de modifier la luminosité de la deuxième LED. Il existe
donc de nombreuses possibilités de commande pour de nombreux éléments différents.
Jour 9 : Luminosité de la LED réelle
La porte d’aujourd’hui cache une nouvelle résistance 1 kOhm. Le montage ne doit pas être
modifié aujourd’hui, il suffira d’effectuer une légère modification sur l’interface.
Il n’est pas indispensable de télécharger à nouveau le programme, il suffit d’adapter l’interface
d’hier. Si vous souhaitez cependant charger une nouvelle fois l’application, utilisez le code QR
ci-dessous. Dans tous les cas, il est nécessaire de saisir le code Token dans votre programme.
Pour effectuer les modifications manuellement, commencez d’abord par effacer le bouton qui
servait pour la LED en D9. Pour cela, effleurez brièvement le bouton (avec l’interface fermée),
puis le point « delete ». L’énergie « recyclée » s’affiche. Insérez un curseur à la place du bouton :
effleurez le Plus en haut à droite et sélectionnez « Slider_L ». Le curseur apparaît. Effleurez
l’élément pour accéder aux réglages. Réglez «Digital D9 » sur « Output ». Vérifiez que la
mention « PWM3 figure en rouge derrière « D9 ». Une fois ces modifications effectuées, vous
pouvez démarrer l’interface à l’aide du bouton Play en haut à droite.










