User manual

WLAN Connected » s’affiche et la LED D3 s’allume. En cas de problème, consultez l’aide sur la
page Web.
Une fois la connexion établie, d’autres messages s’affichent sur le moniteur de série. L’adresse IP
de la carte apparaît d’abord. Elle a été transmise au NanoESP par le routeur, il s’agit de l’adresse
du routeur dans le réseau local. Puis la carte se connecte à un serveur sur Internet, pour vérifier
qu’elle y est bien connectée. Dans ce cas, un message apparaît sur le moniteur sériel et le temps
de réponse (en millisecondes) écoulé entre l’envoi du ping et la réception de la réponse s’affiche.
La connexion à Internet est maintenant disponible.
Jour 5 : Blynk
Vous avez déjà établi une première connexion de la carte à Internet. Dans les prochains jours,
cette connexion sera beaucoup utilisée. Aujourd’hui, nous nous occupons de la plate-forme en
ligne Blynk qui permet d’échanger de brèves commandes, des données de mesure ou des
messages entre votre Smartphone et la carte NanoESP.
Blynk permet de commander facilement les différentes cartes IoT comme la Raspberry Pi ou
notre NanoESP via une application. Vous pouvez établir l’interface graphique de manière
complètement indépendante et la programmation est elle aussi très facile. La carte peut être
commandée depuis n’importe quel endroit dans le monde. Tout à fait dans l’esprit de l’Internet
des choses.
Pour votre première tentative, vous avez besoin de la LED située derrière la porte d’aujourd’hui
et de la résistance d’hier. Il s’agit d’allumer la LED via un Smartphone ou une tablette.
Construisez le circuit représenté sur le schéma ci-dessous. Respectez la polarité de la LED (pattes
courtes à la terre).
Installez ensuite la bibliothèque Blynk. Une version adaptée à l’expérience du jour est disponible
sur http://iot.fkainka.de/day5-2016).
L’installation de cette bibliothèque est relativement complexe dans la mesure où le dossier ZIP
contient plusieurs fichiers bibliothèque. Il faudra donc l’installer manuellement : ouvrez le
dossier Sketch (si vous ne savez pas où il se trouve, regardez dans Fichier > Préréglages).
Le dossier Sketch contient un dossier appelé « Bibliothèques ». Copiez le dossier contenu dans le
fichier ZIP. Il s’agit des étapes effectuées par l’IDE Arduino le deuxième jour, lors de
l’installation de la bibliothèque NanoESP. C’est pourquoi le dossier Bibliothèques comprend