Instructions
6
D
as
P
ro
g
ram
m
In Scratch braucht man beim Programmieren keinen Programmcode zu tippen. Die Blöcke werden einfach nur per Drag and drop aneinander
gehängt. Die Blockpalette im linken Teil des Scratch-Fensters enthält, nach Themen geordnet, die verfügbaren Blöcke.
Dieses Scratch-Programm
0
2blin
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ässt
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i
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LED
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ab
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ln
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link
en
Das Programm startet, wenn der Benutzer oben rechts im Scratch-Fenster au
f
das grüne Fähnchen klickt
.
Ei
ne wiederhole fortlaufend-Schlei
f
e sorgt da
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ür, dass die LEDs endlos blinken, so lange, bis der Benutzer au
f
das
rote Stopp-Sym
b
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ts in Scratc
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Die GPIO-Be
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ehle werden über den Scratch-Block sende... an alle ausgegeben. Im Text
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eld werden über einen
verbinde
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von
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er grünen B
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wort on
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zw. off
zu einer Nachricht
f
ver
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un
d
en
.
Nachdem die rote LED an Pin 12 ein
g
eschaltet und die
g
elbe LED an Pin 18 aus
g
eschaltet ist, wartet das Pro
g
ramm eine halbe Sekunde. (Hin-
weis: Scratch verwendet wie viele amerikanische Pro
g
ramme den Punkt als Dezimaltrennzeichen, nicht das in Deutschland übliche Komma).
Danach werden auf die
g
leiche Weise die rote LED an Pin 12 aus
g
eschaltet und die
g
elbe LED an Pin 18 ein
g
eschaltet
.
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