Instructions
6.8 | .cursor() 37
6.8 | .cursor()
.
c
u
rsor
()
sc
h
a
l
tet
d
en Cursor ein. Fa
ll
s
d
er Cursor aus
g
esc
h
a
l
tet war,
wird er
j
etzt wieder sichtbar
.
Arduino™-Synta
x
00
1
lcd.curso
r
()
6.9 | .noCursor()
.noCurso
r
()
sc
h
a
lt
e
t den Cursor aus
(
nicht sichtbar
).
Arduino™-Synta
x
00
1
lcd.noCurso
r
()
6.10 | .blink()
.blin
k
()
schaltet den Cursor ein und lässt ihn blinken
.
Arduino™-Synta
x
00
1
lcd.blin
k
()
6.11 | .noBlink()
.noBlin
k
()
schaltet den Cursor aus und beendet das Blinke
n
.
Arduino™-Synta
x
00
1
lcd.noBlin
k
()
6.12 | .noDisplay()
.noDispla
y
()
schalte
t
das Display aus. Es werden die Zeichen und die
Cursorposition
g
espeichert
.
Arduino™-S
y
nta
x
00
1
lcd.noDispla
y
()
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