User manual

16
Slika 16: Tri tipkala in LED-prikaz
• Prvi pritisk tipke S2
• Prikaz naslova (pod štirimi biti), 300 ms
• Izklop prikaza, 300 ms
• Prikaz ukaza
• Drugi pritisk tipke S2
• Prikaz podatkov
• Tretji pritisk tipke S2
• Prikaz naslednjega naslova, 300 ms
• Itd.
Če si želite npr. samo ogledati obstoječi program s petimi koraki, vendar ga ne želite
spreminjati, potem s skupno desetimi pritiski tipke S2 pridete do konca programa. Ker se
vsakič za kratek čas prikaže aktualni naslov, je orientacija enostavna. Tako vedno veste, če
prikaz trenutno prikazuje ukaz ali podatke. V stanju tovarniških nastavitev se v prvih petih
naslovih nahajajo naslednji ukazi (prikazani v spodnji tabeli). Pri tem gre za začetek
izbirnega programa za zagon posameznih vzorčnih programov.
Naslov
Ukaz
Komentar
00 6 4 A = Din
01 5 1 B = A
02 4 E A = 14
03 8 0 AdrHi = 0
04 C 3 A = B?
Izpis programa 6: Programska koda v osnovnem stanju
......................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
......................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
4-bitni ukaz in pripadajoči 4-bitni podatki skupaj tvorijo en bajt, torej 8-bitno število. Polovici
bajta pravimo tudi polbajt oz. nibble. Zgornji polbajt vsakič tvori ukaz, spodnji polbajt pa
pripadajoče podatke. EEPROM krmilnika skupno zajema 128 bajtov. Tako lahko ima
program največ 128 ukazov. To za večino aplikacij zadostuje, saj je programska koda
izjemno kompaktna. Za številne koristne programe zadostuje manj kot deset ukazov.