User manual

Strona 19 z 46
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Kniaźnina 12, 31-637 Kraków, Polska
Copyright © Conrad Electronic 2012, Kopiowanie, rozpowszechnianie, zmiany bez zgody zabronione.
www.conrad.pl
www.conrad.pl
Jeśli chcesz tylko wyświetlić bieżący program i nie wprowadzać w nim żadnych zmian,
naciśnij przycisk S2 przez 10x, aby przejść do końca programu. Ponieważ bieżący adres jest
wyświetlany krótko, orientacja jest łatwa. Zawsze będziesz wiedział, czy na wyświetlaczu jest
aktualnie wyświetlane polecenie lub dane. Domyślnie znajduje się pierwszych 5 adresów
następujące polecenia. Te domyślne programy następnie wykorzystywane do dalszej
edycji i programowania niestandardowego.
Komenda
Dane
Komentarz
6
4
A = Din
5
1
B = A
4
E
A = 14
8
0
AdrHi = 0
C
3
A = B?
Komenda 4-bitowa i związane z nią 4-bitowe dane razem tworzą jeden bajt, czyli 8-bitową
liczbę. A pół bajt nazywany jest również "Nibble"."Nibble" dla danych. EEPROM (pamięć)
mikrokontrolera zawiera łącznie 128 bajtów. Dlatego program może pomieścić łącznie do
128 poleceń. Jest to wystarczająca ilość dla większości aplikacji, ponieważ kod programu jest
bardzo zwarty. Większość przydatnych aplikacji działa tylko z kilkoma poleceniami (zwykle
mniej n 10 poleceń). Zobacz przegląd poszczególnych poleceń i danych, a następnie
porównaj zawartość pamięci. Następnie naciśnij ponownie przycisk resetowania. Oryginalny
program w ogóle się nie zmienia.
8. Programowanie
Przycisk S1 jest aktywny tylko po zmianie polecenia lub danych lub ponownym pojawieniu
się. Możliwe jest wejście liczby w zakresie 0 - 15. Pierwsze naciśnięcie przycisku S1
spowoduje wprowadzenie cyfry 0. Bieżący wpis to wyświetlane za pomocą 4 diod LED. Aby
wprowadzić cyfrę 4, naciśnij przycisk S1 5 razy: 0, 1, 2, 3, 4.
Obraz binarny ma wtedy wartość 0100.Jeśli wprowadziłeś komendę lub dane, ponownie
naciśnięcie przycisku S2 powoduje przesłanie danych do EEPROM. Jako potwierdzenie
wyświetlacz wyłączy się na 600 ms, a następnie wyświetli się inny ekran. To krótkie
opóźnienie jest niestandardowym krokiem programowania. Jest ono spowodowane
oszczędzaniem energii, która jest używana do przesyłania danych do EEPROM. Możesz
zmienić bieżący program na tej samej pozycji pamięci. Aby wybrać pozycję, użyj przycisku S2,
aby edytować polecenie lub dane. Następnie zapisz zmiany za pomocą przycisku S2. Pierwsza