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Page 95 Apprendre À Connaître Le Kyros De Coby
2. Poussez la carte plus loin dans la fente jusqu’à ce
que vous entendiez un petit clic. La carte sortira de
la fente.
3. Prenez la carte par ses bords pour l’enlever.
Pour éviter des dommages et une corruption
de données, ne retirez pas la carte mémoire
lorsquedesdonnéessont encours d’écriture
oudelectureàpartirdelacarte.Parexemple,
neretirezpasunecartependantlalectured’un
chierdemusiquestockésurlacarte.