User manual - UsersGuide_XJM_G
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Projektor-Übersicht
Dieser Abschnitt beschreibt die Merkmale des Projektors und erläutert die Funktionen der Projektor-
und Fernbedienungstasten.
XJ-M140/XJ-M145/XJ-M150/XJ-M155/XJ-M240/XJ-M245/XJ-M250/XJ-M255
z Eine Laser- und LED-Hybridlichtquelle sorgt für eine hohe Helligkeit von 2.500 bis 3.000 Lumen
sowie einen niedrigen Stromverbrauch mit geringer Wärmeentwicklung.
z Breite Auswahl an Eingangsquellen:
Unterstützt werden analoge RGB-Signale, FBAS-Signale, S-Video-Signale,
Komponenten-Videosignale (Y·Cb·Cr, Y·Pb·Pr) und HDMI-Eingangssignale.
z Intelligente Helligkeitssteuerfunktion (Eco-Modus):
Der Projektor erfasst die Helligkeit des Umgebungslichts und passt die Projektionshelligkeit
automatisch so an, wie dies für effizienten, stromsparenden Betrieb erforderlich ist. (Hierfür muss
„Eco-Modus“ auf „Ein (Auto)“ eingestellt sein.)
z Unterstützung für 3D-Bildprojektion:
Unterstützt wird die Projektion eines 3D-Bildsignals (60 Hz/120 Hz feldsequenzielles Protokoll) von
einer von drei Eingangsquellen (Analog-RGB, FBAS, S-Video).
z Zeiger:
Über die Fernbedienung kann unter einer Reihe von Zeigern gewählt werden, die bei einer
Präsentation sehr nützlich sind, um auf einzelne Punkte im projizierten Bild hinzuweisen.
z Direkt-Einschaltung:
Der Projektor kann so eingestellt werden, dass er sich beim Einstecken des Netzkabels automatisch
einschaltet und mit dem Projektionsbetrieb beginnt.
XJ-M240/XJ-M245/XJ-M250/XJ-M255
z WXGA-Auflösung:
Die Modelle XJ-M240/XJ-M245/XJ-M250/XJ-M255 unterstützen WXGA-Auflösung (1280 × 800) für
optimale Betrachtung von Inhalten, die für die heutigen Breitbild-Displays formatiert sind. Damit
bieten sie perfekte Eignung für die Bildprojektion von Breitbild-Notebook-PCs und
HD-Video-Eingangsquellen.
Merkmale und wichtigste Funktionen des Projektors
* Zum dreidimensionalen Betrachten eines projizierten 3D-Bildes ist eine separat erhältliche
3D-Brille (YA-G30) erforderlich. Weiterhin ist eine spezielle, separat erhältliche Software (CASIO
3D Converter) erforderlich, um mit dem Projektor 3D-Bilder von einem Computer (Analog-RGB)
als Eingangsquelle zu projizieren.