User Manual

55
Toevoegen of verwijderen van een sjabloonafbeelding
1.
Gebruik de computer om de Web Service-pagina van de projector te openen
(bladzijde 19).
2.
Voer het wachtwoord in het invoervak “Template Pattern Customization” in en
klik dan op [Login].
De standaardinstellingvoor het wachtwoord is: moderator.
3.
Klik op de map waarvan u de inhoud wilt veranderen of controleren.
Hiermee opent u het bewerkingsscherm voor het sjabloon.
De inhoud van de eerste map (ingebouwde sjablonen van de projector) kan alleen worden
doorgebladerd. Deze map en de inhoud ervan kunnen niet worden gewijzigd of verwijderd.
4.
Voeg een sjabloonafbeelding toe of verwijder er een.
5.
Om de veranderingen die u hebt gemaakt op de pagina voor het bewerken van
sjablonen toe te passen, moet u op de knop [Save changes] klikken.
6.
Om terug te keren naar het scherm voor het selecteren van bestanden moet u op
“back” klikken.
7.
Klik wanneer u klaar bent op [Logout] in de titelbalk van het venster.
Hierdoor keert u terug naar het topmenu.
Om dit te doen: Voert u deze handeling uit:
Een afbeelding
toevoegen
1. Klik op de [Choose Image] knop.
2. Selecteer in het dialoogvenster voor het selecteren van bestanden het
beeldbestand dat u wilt toevoegen als sjabloon en klik dan op [Open].
O
p
merkin
g
Er kunnen maximaal negen afbeeldingen worden toegevoegd aan een
map.
Een afbeelding
verwijderen
1. Breng de muisaanwijzer naar de afbeelding die u wilt verwijderen.
2. Klik op het pictogram met de prullenbak.
3. Klik in het bevestigingsvenster dat zal verschijnen op [Yes. Delete the overlay.].
Een afbeelding
vervangen
1. Breng de muisaanwijzer naar de afbeelding die u wilt verwijderen.
2. Klik op de [Change Image] knop.
3. Selecteer in het dialoogvenster voor het selecteren van bestanden het
beeldbestand waarmee u de huidige afbeelding wilt vervangen en klik dan op
[Open].