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Detalhes da definição da razão de aspecto
Para obter detalhes sobre como a definição da razão de aspecto afeta a imagem projetada, consulte
“Definição da razão de aspecto e imagem de projeção” (página 82).
Você pode usar o procedimento a seguir para entrar no Modo de Espelho, que inverte a imagem
projetada horizontalmente.
1.
Enquanto a projeção de uma fonte de entrada estiver sendo realizada, pressione
a tecla [INPUT].
Isso exibe o menu de entrada. A fonte de entrada que está sendo projetada atualmente será
selecionada no menu.
2.
Pressione a tecla [] ou [] para entrar no Modo de Espelho.
Isso sai do menu de entrada e inverte a imagem.
Um ícone do Modo de Espelho aparece no canto superior direito da tela de projeção
enquanto o projetor está no Modo de Espelho.
3.
Para sair do Modo de Espelho, pressione a tecla [ESC].
Pressionar qualquer outra tecla que não seja [BLANK], [FREEZE], [D-ZOOM +], [D-ZOOM –],
[VOLUME +] ou [VOLUME –] também sairá do Modo de Espelho.
Nota
A operação das teclas abaixo é ativada enquanto se está no Modo de Espelho.
[P], [BLANK], [FREEZE], [D-ZOOM +], [D-ZOOM –], [VOLUME +], [VOLUME –]
As teclas [VOLUME +] e [VOLUME –] podem ser usadas para ajustar o nível do volume, mas
não para silenciar o áudio.
Normal Projeta no tamanho máximo possível do projetor mantendo a razão de aspecto do sinal de entrada.
Cheia Projeta no tamanho máximo possível do projetor ampliando ou reduzindo o sinal de entrada.
16:9 Esta definição especifica uma razão de aspecto de 16:9, que é igual a uma tela de cinema, televisor
de alta definição, etc. Usar esta definição quando o sinal de entrada for uma imagem de 16:9, que foi
espremida para uma imagem de 4:3, fará com que a imagem seja exibida com sua razão de aspecto
normal de 16:9.
16:10 Esta definição especifica uma razão de aspecto de 16:10. Use esta definição para ajustar a imagem
para uma projeção em uma tela com razão de aspecto de 16:10.
4:3 Independentemente da razão de aspecto do sinal de entrada, a imagem é redimensionada sempre a
uma razão de aspecto de 4:3 para projeção.
Real Projeta cada ponto da fonte de entrada como um ponto de pixel de saída do projetor. Se a resolução
do sinal de entrada exceder da resolução de saída do projetor, o excesso será cortado. Ao projetar
com “Real” selecionado como a definição da razão de aspecto para um sinal RGB com uma
resolução inferior a SVGA, a imagem será ampliada a SVGA e projetada.
Letter Box Com o modelo WXGA, esta definição redimensionará a imagem horizontalmente a 1280 pontos e
projetará 800 pontos verticais do centro da imagem, mantendo a razão de aspecto do sinal de
entrada.
Com o modelo WUXGA, esta definição redimensionará a imagem horizontalmente a 1920 pontos e
projetará 1200 pontos verticais do centro da imagem, mantendo a razão de aspecto do sinal de
entrada.
Inversão horizontal da imagem projetada (Modo de
Espelho)