User manual - WirelessGuide_XJAV_I

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Appendice
È possibile utilizzare il wizard token di Wireless Connection 3 per copiare Wireless Connection 3 sulla
memoria USB. Dopo aver eseguito la copia, è possibile eseguire Wireless Connection 3 su un
computer che non ha il programma installato, collegando semplicemente la memoria USB (chiamata
“USB Token”) nella porta USB del computer. L’uso dei token USB è raccomandato quando si
connette il proiettore da più computer.
Installazione di Wireless Connection 3 sulla memoria USB
Per l’installazione si richiede una memoria USB con una capacità di almeno 4 MB. È raccomandato
l’uso di una memoria USB nuovamente formattata che non contiene nessun altro dato.
Importante!
Usando il procedimento riportato di seguito per installare Wireless Connection 3 sulla memoria
USB, si crea un file denominato “autorun.inf” (che è un file di esecuzione automatica di Wireless
Connection 3) nella directory radice della memoria USB. Se la directory radice della memoria
USB contiene già un file con lo stesso nome, il file esistente verrà rinominato aggiungendo
“.bak” o un numero a tre cifre (.001, .002., ecc.) alla fine del suo nome di file.
Per installare Wireless Connection 3 sulla memoria USB
Nota
Utilizzando il procedimento seguente per installare Wireless Connection 3 sulla memoria USB, si
cambierà il nome della memoria USB a “USB Token” ed inoltre si cambierà la sua icona a .
Uso del wizard token