Operation Manual

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Allarme appuntamenti
Lallarme appuntamenti suona allorario specificato nel giorno specificato.
Usare il modo di agenda appuntamenti per predisporre questo tipo di
allarme (pagina 47).
Un segnale acustico suona per circa 20 secondi e un messaggio di allarme
appare sul display ogni volta che viene raggiunto un orario di allarme, anche se
lunità è spenta. È possibile silenziare lallarme premendo un tasto qualsiasi e
quindi
ESC per ritornare alla visualizzazione che era sul display prima che
lallarme iniziasse a suonare.
Importante!
Lallarme non suona se quel tipo di allarme è disattivato nel menu SOUND.
Questo è particolarmente importante da ricordare quando si desidera usare
gli allarmi promemoria e gli allarmi appuntamenti. Per i dettagli sullattivazione
degli allarmi, vedere Menu SOUND... a pagina 28.
Se lallarme quotidiano predisposto nel modo di orario locale e un allarme
promemoria quotidiano predisposto nel modo di promemoria sono stati
predisposti per lo stesso orario, lallarme promemoria quotidiano avrà la
precedenza. Questo significa che il messaggio di promemoria quotidiano
appare sul display quando viene raggiunto lorario di allarme.
Lallarme non suona se si sta eseguendo unoperazione di comunicazione di
dati quando viene raggiunto lorario di allarme.
Lallarme può non suonare se le pile sono basse.
Nota
Se il messaggio SECRET DATA! appare sul display, significa che è stato
raggiunto un orario di allarme fissato nellarea di memoria segreta (vedere
pagina 74).
Immissione di lettere, numeri e simboli
Quanto segue descrive le operazioni di immissione fondamentali per lunità SF.
Notare che è possibile usare le seguenti operazioni per immettere dati solo nella
rubrica telefonica, nel modo di appunti, nellagenda appuntamenti, nel modo To
Do, nel modo di spesa e nel modo di promemoria.
In tutte le operazioni seguenti, limmissione o la correzione viene eseguita nella
posizione attuale del cursore. Per spostare il cursore sul display, usare i tasti del
cursore
K, L, H e J. Premere SHIFT e quindi H per far saltare il cursore sul
primo carattere di una immissione, o
SHIFT J per farlo saltare alla fine di una
immissione.
Immissione di lettere, numeri e simboli