User manual - Índice
7
Función de secreto
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95
Creando una área de memoria secreta nueva
Usando el área de memoria secreta
Pop Up Tools (Herramientas prácticas)
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101
Visualizando la pantalla de herramientas prácticas
Usando la pantalla del reloj
Usando la pantalla de la calculadora
Pantalla de compromiso siguiente
Comunicación de datos
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111
Usando la plataforma de conexión
Comunicación de datos entre dos unidades PV
Comunicación de datos entre una unidad PV y una unidad BN
Recibiendo datos desde una unidad de la serie SF/CSF/NX
Game (Juegos)
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129
Ingresando el modo Game y seleccionando un juego
Juego 1 (Game-1)
Juego 2 (Game-2)
Procedimientos generales del juego
Operaciones generales
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137
Barras de desplazamiento
Desplazamiento del control Action
Barra de menú
Ingreso y edición de datos
Cerrando una pantalla
Usando la función de búsqueda rápida (Quick Find)
Edición de los ítemes de datos
Creando una copia de un ítem de dato
Borrando datos
Buscando datos
Capítulo 9
Capítulo 10
Capítulo 11
Capítulo 7
Capítulo 8